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ちびキャラトークで登場する好感度イベント後の雑談集。 話題食べ物/酒 家 伝説 国々 言葉 カザン共和国 竜 フロワロ 売り買い ルシェ族 航海 ハントマン 天候 宿/温泉 愚痴 その他(未分類) 話題 食べ物/酒 竹林でとれるゼンダメンマー… …絶品だそうだ 竹林でとれるゼンダメンマー… …珍味だそうです。 竹林でとれるゼンダメンマー… …絶品らしいぜ。 竹林でとれるゼンダメンマー… …絶品らしいけど。 竹林でとれるゼンダメンマー… …絶品らしいよ。 よ、よだれが… 砂漠の宝石モルモレー。…どんな食べ物だろうね? 砂漠の宝石モルモレー …どんな味がするんでしょうね… 砂漠の宝石モルモレー。 …どんな味がするのでしょうか。 砂漠の宝石モルモレー。 …どんな味がするのかしら? 砂漠の宝石モルモレー …どんな味がするんだろう… 黒リャマのカルビって食べたことあるか? いつか食べてみてえんだよな。 黒リャマのカルビって聞いたことあるか? ものすごく! うまいらしい。 黒リャマのカルビって食べたことある? いつか食べたいのよね。 黒リャマのカルビって食べたことあるかい? いつか食べてみたいね。 黒リャマのカルビを食べたことがありますか? 絶品だそうです。 黒リャマのカルビって聞いたことある? ものすっっっごく! おいしいらしいよ! 黒リャマのカルビって聞いたことある? すごく おいしいらしいのですけど。 プレロマの泡酒と言えば 給料一ヶ月分… そんなもの呑む人の 気が知れないね。 プレロマの泡酒といえば有名だが 値段がな… 呑みたくないとは言わないが 値段がな… プレロマの泡酒はすごいおいしいらしい。 けど…値段が…プレミア価格… プレロマの泡酒? 手が届かない高級品だわ。 プレロマの学士が こっそり作った泡酒を出す店が ここら辺にあるって聞いたんだけど あんた、知らない? プレロマの学士が こっそり作った泡酒を出す店が ここら辺にあるって聞いたんだけど お前、知らないか? プレロマの泡酒を出す店が この近くにあるって聞いたのですが 貴方はご存知ないですか? アイゼンの濁り酒… 癖は強いですが確かに美味です。 アイゼンの濁り酒… ものすごくうまいらしいよ。 アイゼンの濁り酒… あたいにはちょっと… アイゼンの濁り酒は 匂いが苦手です。 アイゼンの濁り酒… 熱狂的なファンがいるそうね。 アイゼンの濁り酒… クセがあるが病み付きになるらしいな。 アイゼンの濁り酒を飲むまでは 竜なんかにやられてたまるものか! 火酒を飲みすぎた日は 二日酔いなんて言葉では 済まない苦しみが… 火酒なら ネバンプレスのものが有名だけど あたいが呑んだら倒れちまうね。 火酒なら ネバンプレスのものが有名だぜ。 俺様の大好物だ。 火酒なら ネバンプレスのものが有名だ。 オレの好物だぜ! 火酒なら ネバンプレスのものが有名だわ。 あたしは苦手だけど。 火酒なら ネバンプレスのものが有名だよ。 ボクの好物! 今年のカザン・ビールは 良い出来だそうだ。 今年のカザン・ビールは 良い出来だぜ! 今年のカザン・ビールは 良い出来だそうですね。 今年のカザン・ビールは 良い出来だそうね。 今年のカザン・ビールは 良い出来らしいよ。 今年のカザン・ビールは 良い出来らしいけど あたいは酒、弱くてね。 葡萄酒といえば やっぱりミロスだな。 葡萄酒といえば やっぱりミロスだな。 オレは白葡萄酒が好きだ。 葡萄酒といえば やっぱりミロス! ボクは白葡萄酒が好きだな。 葡萄酒といえば やはりミロスでしょうか。 私は赤葡萄酒が好きです。 葡萄酒といえば やっぱりミロスね。 あたしは赤葡萄酒が好き。 葡萄酒ならミロスでしょうね。 わたしは赤も白も どちらも好きです。 葡萄酒といえば ミロスだそうだけど あたいは酒、弱くてね。 家 いつかは夢のマイホーム! なんてな。 いつかは夢のマイホーム! なんてね。 いつかは夢のマイホーム! 言ってみただけです。 いつかは夢のマイホーム! …なんてね。 いつかは夢のマイホーム! なーんて。 先ほどそちらで 空き家が売りに出されていました。 さっきそこで 空き家が売りに出されてたぞ。 さっきそこで 空き家が売りに出されてたな。 さっきそこで 空き家が売りに出されてたよ。 さっきそこで 空き家が売りに出されてたね。 愛する人と マイホームで一緒に暮らす… いまのオレには 夢のような話だ。 愛する人と マイホームで一緒に暮らす… いまの俺様には 夢のような話だ。 愛する人と マイホームで一緒に暮らす… いまのあたしには夢のような話ね。 愛する人と マイホームで一緒に暮らす… いまの私には 夢のまた夢です。 愛する人と マイホームで一緒に暮らす… いまのあたいには 夢のまた夢だね。 愛する人と マイホームで一緒に暮らす… いまのボクには 夢のような話だ。 伝説 竜は何度もこのエデンにやってきた 伝説ではそうなっています。 伝説によれば 竜は何度もエデンに やってきたそうだ。 伝説によれば 竜は何度もエデンに やってきたんだって。 伝説では 竜は何度もエデンに やってきたらしいが、 本当だろうか? 伝説では 竜は何度もエデンに やってきたっていうけれど、 本当かしら? 昔々、 人は空を自由に飛び回ることが できたそうだ。 昔々、 人は空を自由に飛び回ることが できたそうよ。 昔々、 人は自由に飛び回ることが できたなんて言ってる人がいるね。 昔々、 人は空を自由に飛び回ることが できたそうです。 昔々、 人は空を自由に飛び回ることが できたんですって。 空を飛ぶ機械が出てくる昔話を 昔、おばあちゃんが話してくれたわ。 空を飛ぶ機械が出てくる昔話を 聞いたことがある? 空を飛ぶ機械が出てくる昔話を 聞いたことがあるか? 空を飛ぶ機械が出てくる昔話を 聞いたことがありますか? 空を飛ぶ機械が出てくる昔話を 聞いたことがあるかい? 国々 エデン。 それがこの大地の名前だ。 エデン。 それがこの大地の名前です。 プレロマの巨塔を見たことある? プレロマの巨塔を見たことがありますか? プレロマの巨塔を見たことあるか? プレロマの巨塔見たことあるかい? 学術都市プレロマには 学士が大勢住んでいます。彼らならわたしの悩みを 解決できるのかしら。 学術都市プレロマには 学士が大勢住んでるぞ。 プレロマには 古代の機械技術を 研究してる方々が 一杯います。 プレロマには 古代の機械技術を 研究している人たちが 一杯いるらしいぜ。 プレロマには 古代の機械技術を 研究している人たちが 一杯いるの。 プレロマには 古代の機械技術を 研究している人たちが 一杯いるらしいよ。 古代の機械技術ってのを 研究している人たちが プレロマに大勢いるんだってね。 ずっと北の方には 雪で閉ざされた国があるそうだ。 ずっと北の方には 雪で閉ざされた国があるそうだよ。 ずっと北の方には 雪で閉ざされた国があるそうよ。 ずっと北の方には 雪で閉ざされた国があるらしいね。 ずっと北の方には 雪で閉ざされた国があるらしいぜ。 ずっと北の方には 雪で閉ざされた国があるんですって。 歌姫たちが暮らす島が 南の海の果てにあるそうだ。 歌姫たちが暮らす島が 南の海の果てにあるそうだよ。 歌姫たちが暮らす島が 南の海の果てにあるらしいぜ。 歌姫たちが暮らす島が 南の海の果てにあるそうね。 歌姫たちが暮らす島が 南の海の果てにあるらしいね。 女だけが住む島が 大海原のどこかにあるって話、 きいたことあるか? 女だけが住む島が 大海原のどこかにあるって話、 きいたことあるかい? 女の人だけが住む島が 大海原のどこかにあるって話、 きいたことある? 女の人だけが住む島が 大海原のどこかにあるという話を、 きいたことがありますか? カザンの東には ミロス連邦がある。 ミロス連邦は カザン共和国の東にある。 ミロス連邦は カザン共和国の東にあるな。 ミロス連邦は カザン共和国の東にあるわ。 ミロスは 平等を重んじる国らしいよ。 ミロスは 平等を重んじる国らしいわ。 ミロスは 平等を重んじる国、 …らしいぜ。 ミロスは 平等を重んじる国、 …だそうよ。 ミロスは 平等を重んじる国、 …だそうです。 ミロスは 平等を重んじる国、 …らしいね。 平等って何だろうね。 ミロス連邦のリーダーは 女王様らしいぜ。 ミロス連邦のリーダーは 女王様ですね。 ミロス連邦のリーダーは 女王様なんですって。 ミロス連邦のリーダーは 美人な女王様らしいね。 あたいとは大違いだ! アイゼン皇国は この大陸で 一番古くからある国だ。 アイゼン皇国は この大陸で 一番古くからある国です。 アイゼン皇国は この大陸で 一番古くからある国なんだ。 アイゼン皇国は この大陸で 一番古くからある国らしいぜ。 アイゼン皇国は この大陸で 一番古くからある国なんですって。 世界中の国がバラバラで 竜に対処することができるのでしょうか。 世界中の国がバラバラで 竜に対処なんてできっこねえのにな。 世界中の国がバラバラでは 竜に対処するのは 難しいのにな。 世界中の国がバラバラでは 竜に対処するのは 難しいと思います。 世界中の国がバラバラで 竜に対処なんてできるわけがないさ。 言葉 アイゼンの言葉なら 得意ですよ。 アイゼンの言葉… 昔習ったけど もう忘れちまったぜ。 アイゼンの言葉… 昔習ったけど もう忘れちゃったよ。 アイゼンの言葉… 確かに昔習ったわ。 でも、もう忘れてしまった。 アイゼンの言葉… そんなもの、昔習ったねえ。 訛がキツくて何を喋ってるかわからない。 なんてことがないように 各地の言葉を勉強しておきたいものです。 訛りがきつくて何を喋っているかわからない。 なんてことがないように 語学の勉強をすればよかったよ。 訛りがきつくて何を喋ってるかわからない。 なんてことがないように 各地の言葉を勉強しておきたいわね。 訛りがきつくて何を喋ってるかわからない。 なーんてことがないように 各地の言葉を勉強しておきたいな。 その土地の言葉を覚えていないと 訛が強くて聞き取れないなんて ことがあるらしいわ。 その土地の言語を覚えていないと 言葉が通じないってことは よく聞く話だね。 その土地の言語を覚えていないと 訛りが強くて聞き取れないなんて ことがあるそうだ。 カザン共和国 カザン共和国は 世界で最も新しい国なんだぜ。 カザン共和国は 世界で最も新しい国なんだよ。 カザン共和国は 世界で最も新しい国です。 カザン共和国は 世界で最も新しい国だそうです。 カザン共和国は 世界で最も新しい国だそうだ。 カザン共和国は 世界で最も新しい国のようだね。 カザンに王はいないわ。 ハントマンによる、 ハントマンのための国です。 カザンに王はいない。 ハントマンによる、 ハントマンのための国さ。 カザンに王様はいない。 ハントマンによる、 ハントマンのための国なんだぜ。 カザンに王様はいません。 ハントマンによる、 ハントマンのための国です。 カザンに王様はいない。 ハントマンによる、 ハントマンのための国なんだってね。 やっぱりカザンは にぎやかだな。 やっぱりカザンは にぎやかね。 やっぱりカザンは にぎやかだね。 やっぱりカザンは にぎやかですね。 世界中からハントマンが ここカザンに集まってきている。 オレもその一人だ。 世界中からハントマンが ここカザンに集まってきてる。 俺様もその一人だ。 世界中からハントマンが ここカザンに集まってきています。 わたしもその一人です。 世界中からハントマンが ここカザンに集まってきてる。 あたしもその一人だけどさ。 世界中からハントマンが ここカザンに集まってきている。 ボクもその一人だ。 世界中からハントマンが ここカザンに集まってきてる。 あたいもその一人だ。 今のこのカザンの勢いがあれば、竜にも勝てるかもしれないね。 今のカザンの勢いがあれば きっと竜たちに勝てるわ。 今のこのカザンの勢いがあれば きっと竜たちに勝てるぞ。 今のこのカザンの勢いがあれば きっと竜たちに勝てるぜ。 今のこのカザンの勢いがあれば きっと竜たちに勝てる…はず。 大統領の側近に すごいキレものがいるそうだ。 大統領の側近に すごいキレものがいるらしいぜ。 大統領の側近に すごいキレものがいるそうです。 大統領の側近に すごいキレものがいるそうね。 大統領の側近に すごいキレものがいるそうだよ。 大統領の側近に すごいキレものがいるんだってね。 ドリス・アゴート! オレ達にとっての憧れの人。 ハントマンから大統領になった カザンの英雄だぜ。 ドリス・アゴート! あたいにとっての英雄さ。 ハントマンから大統領になったなんてね! ドリス・アゴート! 俺様の尊敬する英雄だ。 ハントマンから大統領になったなんて サクセスストーリーだよな! ドリス・アゴート! あたし達にとっては憧れの人。 ハントマンから大統領になった カザンの英雄だもの。 そのたくましさ、龍が如く…って 龍と竜は違うよね。 ドリス大統領についての噂話だよ。 そのたくましさ、龍が如く…って 龍と竜は違いますね。ドリス大統領についての噂話だよ。 そのたくましさ、龍が如く…って ドリス大統領についての噂話だ。 竜と龍では意味合いが違うよな。 そのたくましさ、龍が如く…って ドリス大統領についての噂話だ。 字が違うって? 気にしないほうがいいわ。 そのたくましさ、龍が如く…って ドリス大統領についての噂話だよ。 どこかで聞いた言葉だね… そのたくましさ、龍が如く… ドリス大統領についての噂話です。 カザンには確かに活気がある でも、それは 大統領のおかげってだけじゃないだろうな。 カザンには確かに活気がある でも、それは 大統領のおかげというだけじゃ ないと思うな。 カザンには確かに活気がある でも、それは 大統領のおかげというだけじゃ ないと思うなあ。 カザンには確かに活気があります。 でも、それは 大統領のおかげってだけじゃ ないと思うの。 カザンには確かに活気があるわ。 でも、それは 大統領のおかげというだけじゃ ないと思います。 カザンには確かに活気があります。 しかし、それは 大統領のおかげというだけでも ないと思うのです。 カザンには確かに活気がある。 でも、それは 大統領のおかげってだけじゃない。 ここに来てそう思ったよ。 竜に対する反抗計画を カザンの大統領が 進めてるらしい。 竜に対する反抗計画の噂… カザンの大統領が 進めようとしているようですね。 竜に対する反抗計画の噂… カザンの大統領が 進めようとしてるって話だ。 竜に対する反抗計画の噂… カザンの大統領が 進めようとしてるって話だね。 カザンの大統領は 時折城を抜け出して 遊びにいってるらしい。 カザンの大統領は 時折城を抜け出して 遊びにいってるらしいぜ? カザンの大統領は 時節城を抜け出して 遊びにいってるらしいわ。 カザンの大統領は 時節城を抜け出して 遊びにいってるらしいよ。 竜 一体竜は何匹いるのでしょう。 一体竜が何匹いるのか 考えるとぞっとするぜ。 一体、竜は何匹いるんだろうか。 考えただけでぞっとするぜ。 一体竜が何匹いるのかしら 考えるとぞっとするわ。 一体竜は何匹いるのかしら 考えるとぞっとします! 一体竜たちはなんのために エデンにやってきたんだろう? 知りたくない? 一体竜たちは一体なんのために エデンにやってきたのか。 きになるね。 一体竜たちはなんのために エデンにやってきたのでしょうか。 一体竜たちは一体なんのために エデンにやってきたんだろうな。 一体竜たちはなんのために エデンにやってきたのか。 竜を、早くなんとかしないと 人の住む世界がなくなっちまう。 竜を、早くなんとかしないと 人の住む世界がなくなるんだって。 竜を、早くなんとかしないと 人の住む世界がなくなってしまう… 竜を、早くなんとかしないと 人の住む世界がなくなるわ。 竜たちを早くなんとかしないと 取り返しのつかないことになる…。 竜たちを早くなんとかしないと 取り返しのつかないことになるぜ。 竜たちを早くなんとかしないと 取り返しのつかないことになるわ。 竜たちを早くなんとかしないと 取り返しのつかないことになるでしょう…。 竜たちを早くなんとかしないと 取り返しのつかないことになるね。 あたいの勘は外れないんだ。 竜たちの勢力が どんどん強くなってきている… 竜たちの勢力が どんどん強くなってきてるね… 竜たちの勢力が どんどん強くなってきています… 竜たちの勢力が どんどん強くなってきているらしい。 竜たちの勢力が どんどん強くなってきやがる… 竜はなんのために 人を襲うのだろう? 竜はなんのために 人を襲うのだろうか。 竜はなんのために 人を襲うのかしら? 竜は何の理由があって 人を襲うのでしょう。 一刻も早く竜の数を減らさないと! 一刻も早く竜の数を減らさないと 大変なことになると人は言います。 竜を減らさないと 大変なことになるだろうな。 竜を減らさないと 大変なことになるだろうね。 竜の数を減らさないと… 大変なことになるのかな? 今こそ竜と戦うときだ。 今こそ竜と戦うときだ! 今こそ竜と戦うときだよ! 今こそ竜と戦うとき… なのでしょうか。 今こそ竜と戦うとき… なのかな? 今こそ竜と戦うとき… なのかしら? 竜とフロワロに なにか関係があるのは確かだ。 竜とフロワロに 密接な関係があるのだけは確かです。 竜とフロワロに 密接な関係があるのだけは確かだわ。 竜とフロワロに なにか関係があるのは確かなんだけど… 竜とフロワロに なにか関係があるのは確かなのですが…。 竜たちがやってきてから 世界中にフロワロが広がったんだ。 竜たちがやってきてから 世界中にフロワロが広がったわ。 竜を見たって噂を聞いた。 東の山の方らしい。 物騒な世の中だよね。 北の方の山の中で 竜を見たって噂を聞いたよ。 北の方の山の中で 竜を見たって噂を聞いたぜ。 竜は最強の狩人だ。 竜は最強の狩人。 獲物を追いつめる知恵を 持ってる奴もいる…らしいぜ。 竜は最強の狩人でもあります。 獲物を追いつめる知恵を 持っている個体もいるそうです。 竜は最強の狩人でもあるの。 獲物を追い詰める知恵を 持ってる奴もいる… 竜は最強の狩人。 彼らがどれだけの英知を持っているか、 誰も知るものはいない。 竜は最強の狩人だよ。 獲物を追い詰める知恵を 持ってる奴もいるらしいね。 倒しても倒しても その地域の竜が 減らないことがあるらしい。 倒しても倒しても その地域の竜が 減らないことがあるんですって。 倒しても倒しても その地域の竜が 減らないことがあるそうです。 倒しても倒しても その地域の竜が 減らないことがあるらしいよ。 ダンジョンで竜に出会ったら 戦おうとせず、逃げるのが一番だぜ。 ダンジョンで竜に出会ったら 戦おうとせず、逃げるのが一番だね。 ダンジョンで竜に出会ったら さっさと逃げたほうがよいでしょう。 ダンジョンで竜に出会ったら さっさと逃げたほうがいいです。 ダンジョンで竜に出会ったら さっさと逃げることね。 ダンジョンで竜に出会ったら さっさと逃げたほうがいい。 オレがいないときはな。 ダンジョンで竜に出会ったら さっさと逃げたほうがよ。 ボクは逃げ足だけは速いんだ。 竜と他のモンスターを 一緒に考えるのは危険だぜ。 竜と他のモンスターを 一緒に考えるのは危険だよ。 竜と他のモンスターを 一緒に考えるのは危険です。 竜と他のモンスターを 一緒に考えるのは危険だわ。 竜と他のモンスターを 一緒に考えるのはすっごい危険だよ。 竜と他のモンスターを 一緒に考えては駄目! 危険すぎます。 竜たちのリーダー… それがセブンスドラゴンなのかしら? 竜たちのリーダー… それが、セブンスドラゴンなんだろうか? 竜たちのリーダー… それが、セブンスドラゴンなのでしょうか? セブンスドラゴンと呼ばれる 竜たちのリーダーがいるらしい。 セブンスドラゴンと呼ばれる 竜たちのリーダーがいるらしいよ。 7匹の竜を倒せば 世界に平和が訪れるの…か? 7匹の竜を倒せば 世界に平和が訪れるって まじか? 7匹の竜を倒せば 世界に平和が訪れるのでしょうか? 7匹の竜を倒せば 世界に平和が訪れるの? 本当なのでしょうか。 7匹の竜を倒せば 世界に平和が訪れるって… 本当かな? 7匹の竜を倒せば 世界に平和が訪れる? 信じていいのかね? 竜を狩り尽くせば 平和な時代が戻ってくるのでしょうか。 竜を狩り尽くせば 平和な時代が戻ってくるんだろうか。 竜を狩り尽くせば 平和な時代が戻ってくるんだろうか? 竜を狩り尽くせば 平和な時代が戻ってくるのかな? 竜を狩り尽くせば 平和な時代が戻ってくる…のかなあ? 竜を狩り尽くせば 平和な時代が戻ってくる…のでしょうか? 竜を狩り尽くせば 平和な時代が戻ってくるのかしら? 竜は一体どこから来たんだろうな。 空の彼方から って言う人もいるけどな。 竜は一体どこから来たんだろうな。 空の彼方から ってヤツもいるが…。 竜は一体どこから来たのでしょうか。 空の彼方から って言う人もいますが… 竜は一体どこから来たのかしら。 空の彼方から って言う人もいるけど。 竜は一体どこから来たんだろうね。 空の彼方から って言う人もいるけど。 竜たちを率いてる強力な竜がいるってきいたわ。 竜たちを率いている 強力な竜がいるって話だぜ。 竜たちを率いている 強力な竜がいるとききます。 竜たちを率いている 強力な竜がいるとききました。 竜たちを率いている 強力な竜がいるってきいたわ。 竜たちを率いている 強力な竜がいるって噂だぜ。 竜たちを率いている 強力な竜がいるって噂をきいたよ。 一度だけ 竜に追いかけられたことがあります。 あの時は死ぬかと思いました。 一度だけ 竜に追いかけられたことがあるの。 本気で死ぬかと思ったわ。 一度だけ 竜に追いかけられたことがあるぜ。 死ぬ気で逃げたぜ。 一度だけ 竜に追いかけられたことがあるよ。 死ぬかと思ったね。 一度だけ 竜に追いかけられたことがあるんだ。 思い出すだけで悪寒が…。 一度だけ 竜に追いかけられたことがあります。 思い出すだけで悪寒が…。 フロワロ フロワロは 一体何のために生まれたんだろうな。 フロワロは 一体何のために生まれたのでしょうか。 フロワロは 一体何のために生まれたのかな… フロワロは 一体何のために生まれたのかしら… フロワロは 一体何のために生まれたんだろうね。 フロワロの毒には 気をつけろ! フロワロの毒には 気をつけて! フロワロの毒には 気をつけてくださいね! フロワロの毒には 気をつけないとね。 フロワロの毒には 気をつけないとな。 フロワロの毒には 気をつけないといけませんね。 フロワロの花粉を 長い間吸うのは危険だって 聞いたわ。 フロワロの花粉を 長い間吸うのは危険らしいぜ。 フロワロの花粉を 長い間吸うのは危険らしいね。 フロワロの花粉を 長い間吸うのは危険だそうだ。 フロワロの花粉を 長い間吸うのは危険ですわ。 フロワロの花が開くときの音 聞いたことある? フロワロの花が開くときの音 聞いたことあるか? フロワロの花が開くときの音 聞いたことありますか? フロワロの花が開くときの音 聞いたことあるかい? フロワロの汚染が少しずつ広がってきているわ… フロワロの汚染は 少しずつ広がってきています… フロワロの汚染が 少しずつ広がってきている… フロワロの汚染は 少しずつだけど 確実に広がってきている… 何度も踏みつければ フロワロは壊れる。 だが… 何度も踏みつければ フロワロは壊れます。 しかし… 何度も踏みつければ フロワロは壊れるわ。 でも… 何度も踏みつければ フロワロは壊れるよ。 けど… 何度も踏みつければ フロワロは壊れる。 けどさ… フロワロって綺麗よね でもどこか不気味なのはなぜなのかしらね。 フロワロって綺麗ですよね。 不気味だと言う人の方が 多いですけれども。 フロワロは綺麗じゃない? …ほとんどの人が不気味だって言うけど。 フロワロって綺麗なのに… なぜか不気味に感じるよな。 フロワロが砕け散る時 えも言われぬ香りが 立ち込めるそうだ。 フロワロが砕け散る時 えも言われぬ香りが 立ち込めるそうよ。 フロワロが砕け散る時 えも言われぬ香りが 立ち込めるそうだよ。 フロワロってずっと見てると 目がちかちかしてくるね。 フロワロってずっと見ていると 目がチカチカしてくるね。 フロワロの花は いいようのない不気味な色をしています。 …美し過ぎて不安になるのです。 いくつもの町や村が フロワロに沈んでいった… いくつもの町や村が フロワロに沈んでいきました。 いくつもの町や村が フロワロに沈んでいったんだ… いくつもの町や村が フロワロに沈んでいったわ。 いくつもの町や村が フロワロに沈みました。 売り買い いまだに 奴隷を売り買いする人間が いるという話を聞いた。 許せない話だ。 いまだに 奴隷を売り買いする人間が いるという噂だ。 まったくもってけしからん話だぜ。 いまだに 奴隷を売り買いする人間が いるという話を聞きました。 …許せないわ! いまだに 奴隷を売り買いする人間が いるという話を聞いたわ。 許せない話よね! いまだに 奴隷を売り買いする人間が いるという話を聞いたよ。 ほんと、許せないよね! いまだに 奴隷を売り買いする人間が いるという話を聞きました。 許せません! いまだに 奴隷を売り買いする人間が いるという噂だね。 感心しないねえ。 鉱石を掘って大もうけするんだ! 鉱石を掘って大もうけするんだ! って言ってた奴がいたな。 鉱石を掘って大もうけするんだ! って言ってた人がいました。 鉱石を掘って大もうけするんだ! って言ってた人がいたわ。 遺跡の発掘作業をして 稼いでいる俺様みたいなやつは けっこういるらしいぜ。 遺跡の発掘作業をして 稼いでる人たちもいるそうよ。 遺跡の発掘作業をして 稼いでいる人たちもいるそうですね。 遺跡の発掘作業をして 稼いでいる人もいるそうね。 遺跡の発掘作業をして 稼ぐなんてのも楽しそうだね。 遺跡を見つけたら 調べてみるといいと思う。 何か見つかるかもしれないしな。 遺跡を見つけたら とりあえず調べる! ハントマンの鉄則だね。 遺跡を見つけたら 調べてみるといいと思うわ。 何か見つかるかもしれないし。 遺跡を見つけたら 調べてみるといいと思うぜ。 ぜってー何か見つかるから! 遺跡を見つけたら 是非、調べてみてください。 エデンには あちこちに遺跡がある ヒマが出来たら冒険しに行きたいぜ。 エデンには あちこちに遺跡があります。 エデンには あちこちに遺跡があるよ。 エデンには あちこちに遺跡があるわ。 エデンには あちこちに遺跡があるらしいぜ。 海に沈んだ 財宝を引き上げて、 稼いでる奴がいるらしい。 海に沈んだ 財宝を引き上げて、 稼いでる人がいるらしい…ぜ。 海に沈んだ 財宝を引き上げて、 稼いでいる人がいるらしいです。 海に沈んだ 財宝を引き上げて、 稼いでいる人がいるらしいわ。 海に沈んだ 財宝を引き上げて、 稼いでいる人がいるらしいよ。 海に沈んだ 財宝を引き上げて、 稼いでいる人がいるらしいね。 海の底に沈んだ財宝の話… きいたことあるかい? 海の底に沈んだ財宝の話… きいたことありますか? 海の底に沈んだ財宝の話… きいたことあるか? ま、俺様が探りあげる予定だけどな。 森の中を地道に探せば 薬の材料くらいは見つかるはずだわ。 森の中を地道に探せば 薬の材料くらいは見つかるでしょうね。 森の中を地道に探せば 薬の材料くらいは見つかるかもしれねえぜ。 森の中を地道に探せば 薬の材料くらいは見つかるかもね。 森の中を地道に探せば 薬の材料くらいは見つかるだろうな。 森の中を地道に探せば 薬の材料くらいは見つかるだろうね。 ルシェ族 ルシェ族の耳… 耳毛がね 可愛いの… ルシェ族の耳… 触ってると癒されるんだよな… ルシェ族の耳… 触ってると癒されるね… ルシェ族の耳… さわさわしたい… ルシェ族の耳… 魅力的ですよね。 ルシェ族の耳って やわらかそうだよな。 ルシェ族だって同じ人間さ。 ルシェ族だって同じ人間だよ。 ルシェ族だって同じ人間です。 ルシェ族だって同じ人間のはず。 ルシェ族だって同じ人間だぜ? ルシェ族は生まれながらの戦士。 耳毛が可愛いからって 馬鹿にしないほうがいいわ。 ルシェ族は生まれながらの戦士。 見た目は可愛いけど あなどれないですよ。 ルシェ族は生まれながらの戦士。 見た目は可愛いけど あなどれないわよ。 ルシェ族は生まれながらの戦士だよ。 見た目と裏腹に 肝が据わってるんだ。 ルシェ族は生まれながらの戦士。 いくら耳が可愛いからって 馬鹿にしちゃだめだ。 獣耳を持つルシェ族は その見た目ゆえに迫害されてな。 それで西の大陸に 住むことになったそうだ。 獣耳を持つルシェ族を 迫害する人たちがいて… それで彼らは西の大陸に 住むことになったそうですね。 獣耳を持つルシェ族を いじめる人達がいて… それで西の大陸に 住むそうになったそうなの。 獣耳を持つルシェ族を いじめる奴らがいて… そのせいで西の大陸に 住むことになったそうだ。 獣耳の一族…? ああ、ルシェ一族のことだな。 獣耳の一族…? ああ、ルシェ族のことね。 獣耳の一族…? ああ、ルシェ族のことだね。 獣耳の一族と言えば ルシェのことだよね。 航海 船に乗って 旅をするのもいいかもね。 船に乗って 旅をするのもいいね。 船に乗って 旅をするのもいいかもな。 船に乗って 旅をするのもよさそうですね。 船に乗って 旅をするのも素敵ね。 もしも船があったら 西の大陸へ行ってみたいぜ。 もしも船があったら 西の大陸へ行ってみたいね。 もしも船があったら 西の大陸に行ってみたいわ。 もしも船に乗れるなら 西の大陸に行ってみたい。 熟練の船乗りがいれば 船がすごく早くなるそうだよ。 熟練の船乗りがいれば 船がすごく早くなるそうね。 熟練の船乗りがいれば 船がすっごく早くなるらしいぜ。 熟練の船乗りがいれば 船が非常に速くなるそうです。 熟練の船乗りがいれば 船がすっごく早くなるんですって。 遠い昔に滅び去った国の 遺跡が海の彼方に 眠ってると聞くよ。 …わくわくするね。 遠い昔に滅び去った国の 遺跡が海の彼方に 眠ってると聞くぜ。 …行ってみてえな。 遠い昔に滅び去った国の 遺跡が海の彼方に 眠っていると聞きます。 遠い昔に滅び去った国の 遺跡が海の彼方に 眠っているらしいよ… 本当かな? ハントマン ハントマンは竜狩りの達人! …と世間の人は思ってるそうだ。 ハントマンは竜狩りの達人! …と世間の人は思っているようです。 ハントマンは竜狩りの達人! …と世間の人は思っているが実際は…。 ハントマンは竜狩りの達人! …と世間の人は思ってるようだね。 ま、人によると思うけどね! ハントマンは竜狩りの達人! …と世間の人は思ってるわ。 ハントマンは竜狩りの達人! …と世間の人は言いますけど… ハントマンになった理由? 人それぞれだと思います。 ハントマンになった理由? 人それぞれだと思うなあ。 ハントマンになった理由? そんなの、人それぞれだろ。 ハントマンになった理由? 忘れちまったな。 ハントマンになった理由? さあな、忘れちまった。 ハントマンになった理由? それは人それぞれなのでは ありませんか? 何のために 自分がハントマンになったのか 考えることもある… 何のために 自分がハントマンになったのか 考えることもあるさ。 何のために 自分がハントマンになったのか 考えることがあるわ… 何のために 自分がハントマンになったのか 考えることもあるよ… 何のために 自分がハントマンになったのか 考えることもあります… わたしが戦うことで 誰かが助かるなら… わたしが戦うことで 誰かが助かるなら それでいいかもしれません。 私が戦うことで 誰かが助かるなら それでいいのかもしれません。 あたしが戦うことで 誰かが助かるなら それでいいと思った。 …なんてね。 俺様が戦うことで 誰かが助かるなら それでいいと思える時がある…なんてな。 あたいが戦うことで 誰かが助かるなら それでいいじゃないか。 オレが戦うことで 誰かが助かるなら それでいいと思った。 …嘘はついてないぜ。 ボクが戦うことで 誰かが助かるなら それもいいかな…と思う。 …嘘じゃないよ? 良いギルドにめぐり合うことが ハントマンにとっては大事だ。 良いギルドにめぐり合うことが ハントマンにとっては大事だぜ。 良いギルドにめぐり合うことが ハントマンにとっては大事ですね。 良いギルドにめぐり合うことが ハントマンにとっては大事なんだよ。 良いギルドにめぐり合えれば ハントマンとしては幸せかもしれないね。 なかなか自分に合うギルドなんて 見つかるものじゃないな。 なかなか自分に合うギルドなんて 見つかるものじゃないんだけどな。 なかなか自分に合うギルドなんて 見つかるものではないと思います。 なかなか自分に合うギルドなんて 見つかるものじゃないわ。 なかなか自分に合うギルドなんて 見つかるものじゃないね。 ハントマン稼業をやるのなら クエストオフィスとの付き合いは 大事ね! ハントマン稼業をやるのなら クエストオフィスとの付き合いは 大事にな。 ハントマン稼業をやるのなら クエストオフィスとの付き合いは 大事にね。 ハントマン稼業をやるのなら クエストオフィスとの付き合いは 大事にしたほうがいいね。 ハントマン稼業をやるのなら クエストオフィスとの付き合いは 大事にしたほうがよいですね。 天候 今日もいい天気だな。 今日もいい天気ね。 今日もいい天気ですね。 今日もいい天気だな。 こう陽気が良くちゃ眠くてたまらんぜ。 今日もいい天気だね。 昼寝でもしたい気分だね。 今日もいい天気ですね。 暑かったり寒かったり おかしな天気が続くな。 暑かったり寒かったり おかしな天気が続くなあ。 暑かったり寒かったり おかしな天気が続きますね。 暑かったり寒かったり おかしな天気が続くわね。 今夜は雨が降るそうだよ。 今夜は雨だそうだ。 今夜は雨、か… 今夜は雨が降るそうね。 今夜は雨らしいよ。 明日は晴れるといいな。 明日は晴れるといいわね。 明日、晴れだといいんだけどなあ。 明日は晴れるといいですね。 雪って知ってるか? オレ見たことないんだ。 雪って知ってるか? 俺様でも見たことねえんだ。 雪を知っていますか? 私は見たことがありません。 雪って知ってる? わたしは見たことないです。 雪って知ってる? あたし見たことないのよね。 雪って知ってる? ボク見たことないんだ。 雪って知ってるかい? あたいは見たことないけど。 宿/温泉 今日はもう疲れたから 宿に戻って寝るぜ… 今日はもう疲れたから 宿に戻って寝ることにする… 今日はさっさと宿に帰って ご飯食べてお風呂に入って寝たい… 今日はさっさと宿に帰って ご飯食べてお風呂入って寝たいわ… 今日はさっさと宿に帰って 特製エビフライの気分だね。 今日はさっさと宿に帰って 特製エビフライでも食べてえな! 今日はさっさと宿に帰って 特製エビフライでも食べようかしら。 今日は早めに宿に帰って 食事にしたいですね。 宿の暖炉が恋しい… 宿の暖炉が恋しい… そんな日もあるよな。 宿の暖炉が恋しい… そんな日もあるさ。 宿の暖炉が恋しい… そんな日があったって いいでしょう? 温泉につかって のんびりしたいぜ。 温泉につかって のんびりしたいです。 温泉につかって のんびりしたいわ。 温泉につかって のんびりしたいねえ。 熱いお風呂に入りたい。 カザンにも温泉があればいいのに。 熱いお風呂に入りたい… カザンにも温泉があればいいのにね。 熱いお風呂に入りたい… カザンにも温泉があればいいのにな。 熱いお風呂に入りたいです。 カザンにも温泉があればいいと思います。 温泉がある街で暮らしたい… 温泉がある街で暮らしたいぜ… 温泉がある街で暮らしたい。 温泉がある街で暮らしたいわ。 温泉がある街で暮らしたいですね。 温泉がある街で暮らしたいなあ。 愚痴 最近寝不足… 最近寝不足だね… 最近寝不足だ… 最近寝不足で… 最近寝不足だわー 最近寝不足でなあ… 最近寝不足気味です。 最近寝不足で困っちまうぜ。 腰が痛い… 足が痛い… 美味しいお酒が呑みたいです… 美味しいお酒が呑みたいわ… 美味い酒が呑みたい… うまい酒が呑みたいな… 酒が呑めたらなあ と思うときもあるよ。 うまい酒が呑みたい… お弁当… 忘れたわ。 弁当忘れたっ! あ、お弁当忘れたっ! お弁当を忘れました。 腹減った… 腹が減ったぜ… 腹が減ったね… おなかすいた… おなか空いた… おなかが空きました… に、肉が食べたい… 肉が食べたい… 肉が食べたいです… その他(未分類) こんな時代だから 明日はどうなるかわからない。 だから今日を楽しもう! こんな時代だから 明日はどうなるかわからない。 だから今日を楽しもうぜ。 こんな時代だから 明日はどうなるかわかりません。 だから今日を楽しもう! そう思えたらどんなにいいか。 こんな時代だもの、 明日はどうなるかわからないわ。 だから今日を楽しみましょう。 こんな時代だ。 明日はどうなるかなんて誰もわかりゃしねえ。 だから…今日を楽しもうぜ。 こんな時代ですから、 明日はどうなるかわかりませんね。 だから今日を楽しみましょう。 いずれ戦いに出るんだから 今日くらいはのんびりしたい。 いずれ戦いに出るんだから 今日くらいはのんびりしたいぜ。 いずれ戦いに出るんだから 今日くらいはのんびりしたいわ。 のんびりしたっていいじゃないか。 いずれは戦いに行くんだからね。 あ また今度な! あ また今度ね! あ また今度お願いします! あ また今度お願いしますね。 すまない! ギルドに用事があるのさ! すまねーな! ギルドに用事があるんだ! ごめんなさい! ギルドに用事があるのです! 俺様は今忙しいんだ! また今度にしてくれねえか? ちょっと今忙しいの! 後にしてくれる? ちょっと今忙しいんだ! 後にしてくれるかな。 ちょっと今忙しいので… 後にしてくれますか。 今あたいは忙しくてね。 すまないね。 今、忙しいのです。 申し訳ありませんが またにしていただけますか? 毎日忙しいのも辛いね。 でも毎日ヒマなのも それはそれで辛いんじゃないかな。 毎日忙しいのも辛い でも毎日ヒマなのも それはそれで辛いぜ? 毎日忙しいのも辛いですよね。 でも毎日ヒマなのも それはそれで辛いと思います。 毎日忙しいのも辛いわ。 でも毎日ヒマなのも それはそれで辛いと思うの… 貴方はどこから来たのですか? お前はどこから来たんだ? あんたはどこから来たんだ? あんたはどこから来たの? キミはどこから来たんだ?
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セブンスドラゴン2020-II セブンスドラゴン2020-IIID+ゲーム名所持金MAX エンカウント率操作 アイテム減らない ○押してる間高速移動 Dz 999個 Lボタン押しながら移動で壁抜け可能 スキル全習得可能 ゲージ無くてもイグゾースト可能 経験値n倍 SPn倍 L+↓でモーションスキップ、L+↑でモーションスキップ解除 戦闘BGM変更 サムライの抜刀にんじゃりばんばん デストロイヤーのD深度のアレ スキル使っても減らない お金n倍 1人目 SP999999 1人目 EXP9999999 1人目 ステータス増加 1人目 職業 1人目 見た目 1人目 カラーバリエーション 1人目 ボイス 1人目 エグゾーストMAX 2人目 SP999999 2人目 EXP9999999 2人目 ステータス増加 2人目 エグゾーストMAX 3人目 SP999999 3人目 EXP9999999 3人目 ステータス増加 3人目 エグゾーストMAX ID+ゲーム名 _S NPJH-50716 _G 7TH DRAGON 2020-II 所持金MAX _C0 AzMAX _L 0x202BE910 0x000F423F エンカウント率操作 _C0 ENCOUNTER RATE _L 0xD0000000 0x10000041 _L 0x2023D1D0 0x1C800003 _L 0xD0000000 0x10000081 _L 0x2023D1D0 0x14000003 _L 0xD0000000 0x10000021 _L 0x2023D1D0 0x10000003 select+右 エンカウントOFF select+左 エンカウント率最大 select+下 デフォルト アイテム減らない _C0 ITEM _L 0x2018DB9C 0x00802023 ○押してる間高速移動 _C0 DASH Circle button _L 0x20000C04 0x3C063F80 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x20000C04 0x3C0640XX _L 0x20000C00 0x460CE302 _L 0x20000C08 0x4486E800 _L 0x20000C0C 0x461D6302 _L 0x20000C10 0x0A25B6C2 _L 0x20000C14 0x461D7BC2 _L 0x2016DB00 0x0A200300 XX= 00 ゆっくり 40 高速 80 もっと高速 Dz 999個 _C0 Dz-999 _L 0x102BE914 0x000003E7 Lボタン押しながら移動で壁抜け可能 _C0 WALL BYPASS _L 0x201DBF20 0x450000C2 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201DBF20 0x100000C2 スキル全習得可能 _C0 SKILL ALL _L 0x20081E84 0x00000000 ゲージ無くてもイグゾースト可能 _C0 EXHAUST _L 0x200E4648 0x00000000 経験値n倍 _C0 EXP n TIMES _L 0x200F0794 0x0A200480 _L 0x20001200 0x00094XXX _L 0x20001204 0x0A23C1E7 _L 0x20001208 0x00892021 xxx= 2倍 840 4倍 880 8倍 8C0 16倍 900 32倍 940 64倍 980 128倍 9C0 256倍 A00 SPn倍 _C0 SP n TIMES _L 0x2011C344 0x0A200404 _L 0x2011C348 0x00000000 _L 0x20001010 0x00132XXX _L 0x20001014 0xAE0508F0 _L 0x20001018 0x8C850020 _L 0x2000101C 0x0A2470D3 _L 0x20001020 0x24A50128 xxx= 2倍 840 4倍 880 8倍 8C0 16倍 900 32倍 940 64倍 980 128倍 9C0 256倍 A00 L+↓でモーションスキップ、L+↑でモーションスキップ解除 _C0 NO MOTION ATTACK SWITCH _L 0xD0000000 0x10000140 _L 0x00103FC5 0x00000042 _L 0xD0000000 0x10000110 _L 0x00103FC5 0x0000003F 戦闘BGM変更 _C0 BATTLE BGM _L 0x200FA2B0 0x2404000x xに適当な数を入れる サムライの抜刀にんじゃりばんばん _C0 Noutou Fuyou _L 0x200ED5EC 0x10000006 _L 0x200ED684 0x10000006 デストロイヤーのD深度のアレ _C0 free skill for destroyer _L 0x2011037C 0x0084202A _L 0x201208BC 0x0084202A スキル使っても減らない _C0 Skill No _L 0x200E6288 0x00A08023 _L 0x2008019C 0x26450000 _L 0x20057B90 0x0080282A _L 0x20080498 0x24840000 お金n倍 _C0 AZ xn _L 0x200F07B4 0x0A200488 _L 0x20001220 0x00021XXX _L 0x20001224 0x0A23C1EF _L 0x20001228 0x01622021 xxx= 2倍 040 4倍 080 8倍 0C0 16倍 100 32倍 140 64倍 180 128倍 1C0 256倍 200 1人目 SP999999 _C0 No.1 SP _L 0x202BE994 0x000F423F 1人目 EXP9999999 _C0 No.1 EXP _L 0x202BE990 0x0098967F ※戦闘するとLv99になる 1人目 ステータス増加 _C0 STATUS BONUS P1 _L 0x102BE9A6 0x000000XX _L 0x102BE9A8 0x000000XX _L 0x102BE9AA 0x000000XX _L 0x102BE9AC 0x000000XX _L 0x102BE9AE 0x000000XX ※上からATK、SPD、HP、MAT、MANA。XXに適当な数字を入れる 1人目 職業 _C0 Crass _L 0x002BE970 0x000000XX 00~05 1人目 見た目 _C0 Mitame _L 0x002BE974 0x000000XX 男~女 ※0D は女ルシェ 1人目 カラーバリエーション _C0 Color _L 0x002BE978 0x000000XX 00~02 1人目 ボイス _C0 Voice _L 0x002BE97C 0x000000XX ボイス ♂00~0E ♀0F~1D キャラメイク時の並び 1人目 エグゾーストMAX _C0 No.1 EXHAUST _L 0x102BE98C 0x00002710 2人目 SP999999 _C0 No.2 SP _L 0x202BF7EC 0x000F423F 2人目 EXP9999999 _C0 No.2 EXP _L 0x202BF7E8 0x0098967F ※戦闘するとLv99になる 2人目 ステータス増加 _C0 STATUS BONUS P2 _L 0x102BF7FE 0x000000XX _L 0x102BF800 0x000000XX _L 0x102BF802 0x000000XX _L 0x102BF804 0x000000XX _L 0x102BF806 0x000000XX ※上からATK、SPD、HP、MAT、MANA。XXに適当な数字を入れる 2人目 エグゾーストMAX _C0 No.2 EXHAUST _L 0x102BF7E4 0x00002710 3人目 SP999999 _C0 No.3 SP _L 0x202C0644 0x000F423F 3人目 EXP9999999 _C0 No.3 EXP _L 0x202C0640 0x0098967F ※戦闘するとLv99になる 3人目 ステータス増加 _C0 STATUS BONUS P3 _L 0x102C0656 0x000000XX _L 0x102C0658 0x000000XX _L 0x102C065A 0x000000XX _L 0x102C065C 0x000000XX _L 0x102C065E 0x000000XX ※上からATK、SPD、HP、MAT、MANA。XXに適当な数字を入れる 3人目 エグゾーストMAX _C0 No.3 EXHAUST _L 0x102C063C 0x00002710 【PSP】セブンスドラゴン2020 改造スレ【CWC】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1321954378/
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BGM PLAY クリア後にオプションに追加されるサウンドモード。 なお一度クリアしたソフトならば、最初から初めて上書きしても問題なく視聴可能。 初期化した場合は聴けなくなる。 No. タイトル 場面 01 セブンスドラゴン タイトル画面BGM 02 ハントマン ギルド時のBGM 03 フィールド-始まりの地 マレアイア周辺、真OP前ワールドマップBGM 04 フィールド-竜の大地 東大陸などワールドマップBGM 05 フィールド-戦いの大地 西大陸などワールドマップBGM 06 フィールド-天路海路 船&飛空艇BGM 07 フィールド-ロスト東京 禁地トゥキオンBGM 08 バトル-東大陸 東大陸などの通常戦闘BGM 09 バトル-西大陸 西大陸などの通常戦闘BGM 10 バトル-ドラゴン 一般のドラゴン戦BGM 11 バトル-強敵 非ドラゴンの強敵,ボスドラゴン戦BGM 12 バトル-七帝竜 帝竜戦BGM 13 真竜3rd ニアラ 神体ニアラ戦BGM 14 真竜2nd N・D ND戦BGM 15 戦闘勝利! 戦闘勝利時BGM 16 ダンジョン-妖花領域 帝竜支配地など 17 ダンジョン-古代遺跡 古代遺跡、竹林など 18 ダンジョン-迷宮洞穴 洞窟など 19 ダンジョン-密林航行 森林、ヘイメルなど 20 ダンジョン-神秘海洞 山岳、洞窟など 21 ダンジョン-大地躍動 砂漠、火山など 22 ダンジョン-紅杭の塔 紅杭の塔BGM 23 タウン-村 小規模集落などのBGM 24 タウン-辺境の館 辺境にある建物などのBGM 25 タウン-プレロマ 学都プレロマBGM 26 タウン-カザン カザン共和国BGM 27 タウン-ネバンプレス ネバンプレス帝国(および帝国領の街)BGM 28 タウン-ミロス ミロス連邦国BGM 29 タウン-アイゼン アイゼン皇国BGM 30 タウン-マレアイア マレアイア群島国BGM 31 ショップ ショップBGM 32 物語-真実 33 物語-顕現 34 物語-恐怖 35 物語-凱旋 36 悲しみ 37 真OP 真OP BGM 38 エンディング エンディングBGM 39 ??? 裏エンディングBGM
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セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-Ⅱ 感想 セブンスドラゴン2020 簡易紹介 2009年3月5日に発売された『セブンスドラゴン』(DS)の外伝作品。 2020年、TOKYO。突如地球をドラゴンが襲った。 ドラゴンに対抗し得るのは、特務機関ムラクモのみ。 外見・職業・ボイス・スキル…。あらゆる要素を自分好みにアレンジしたパーティーを作り、 全てのドラゴンを狩り尽くせ! データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2011年11月23日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円(税込)政府特殊機関“ムラクモ"装飾一式 8,820円(税込) 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 森橋ビンゴ プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 新納一哉 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ セブンスドラゴン2020-Ⅱ 簡易紹介 セブンスドラゴン2020 の続編。 前作から一年後の世界。 データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2013年4月18日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 与田想 プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 大峡大 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ ※ネタバレ部分は反転で見えるようになります(「」、『』内の空欄部分) 感想 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 2011年11月23日 セブンスドラゴン2020発売 468 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 06 10 27.97 ID PCvfdS0d [1/2] セブンスドラゴン2020 にデートイベントがあるみたいなんだけど、どんな感じなんだろう ゲーム自体面白そうだから買おうか迷ってる 469 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 07 28 59.28 ID q5lENqDH 468 萌えることは萌えるけど、プレイヤーキャラの性別問わずで共通だから 場合によっては百合orBLみたいな空気になる デートイベントの流れは 2、3のイベントをこなして呼び出す為のアドレス貰う〈イベント内容は基本信頼とか親愛寄り〉 呼び出す→並んで座る→暗転して相手キャラの一言ボイスだけだけど 台詞と声だけでも妄想滾らせて萌えられるなら十分いける台詞が多かった印象 あとPC同士でもデートイベントは出来る こっちはアドレス貰う必要なしで一言ボイスは操作キャラじゃない方 操作キャラは自由に変更出来るからPC全員の台詞を聴くことも可能 うろ覚えな部分もあるから細部は違うかもしれないけど、大体こんな感じだった記憶 2013年4月18日 セブンスドラゴン2020-Ⅱ発売 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 10 40.55 ID K26NCncu [1/2] セブドラ新作やってるよ まだ途中だけどラウンジに来てほしいとか言われたんで今回もデートイベあるんじゃないかな 一応前作13班が1年のブランクを経て復帰、みたいな扱いだからナビ達も最初からかわいい ただ、前作と同じ東京の1年後だからマップ使い回しとかある 前作覚えてたら楽といえば楽かなぁ 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 19 16.02 ID K26NCncu [2/2]セブドラ新作ネタバレ とあるクエストでナビの写真手に入れなきゃいけなくて話しに行ったら「自分達の写真なんて誰が欲しがるんだ?」 みたいなこと言われたんで「自分だったら欲しい」と素直に答えたら「そ、そんなの13班にだったらいくらでも~」 とミロクが言い、13班の写真と引き換えにナビの写真もらえることになり撮影後ミイナは「宝物にしよう、えへへ」 みたいに言ってくれたんでナビ好きには非常にニヤニヤできるイベントだったw 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 18 55 24.36 ID Un6Jm3Gt セブドラ新作は前作と変わらず 終盤に作れるラウンジで一言それっぽいセリフをボイス付きで喋ってくれるだけだよー 呼び出せるNPCも増えたし、内容も3種類に増えたけど キャラによってイチャイチャしてるともゲームとかで遊んでるとも取れる内容だったりw 上へ
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セブンスドラゴン@wiki このサイトは更新されていません。 今後はこちらへどうぞ http //www24.atwiki.jp/7thdragon/ このサイトはセガから2009年3月5日発売予定のニンテンドーDS用ゲームソフト、セブンスドラゴンのまとめwikiです。 ※発売日前の情報に付き、情報に不確かな点があります。注意のうえで閲覧を。 製品概要 "フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG 公式サイト http //dragon.sega.jp/ プロデューサー :小玉理恵子 ディレクター :新納一哉 サウンドコンポーザー:古代祐三 キャラクターデザイン:モタ 広報 :宇田洋輔 機種 :ニンテンドーDS 発売予定日:2009年3月5日 価格 :5040円(税込) ジャンル :RPG プレイ人数:1人 開発元 :イメージエポック 発売元 :セガ 2ちゃんねる現行スレ 本スレ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 11匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230082890/
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ここは『7th DRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ』の仮保管庫です。 現行スレが規制で投下できない場合、ここに直接作品を投下してくださってもかまいません。 長らく放置の状態でしたが、現在は第六帝竜までの作品が保管されています。 編集にご協力してくださった方、誠にありがとうございます。 すでに保管していた作品にも抜けがあったようで、作者様及び編集者様、重ね重ね申し訳ございません。 なお、一部のSSはタイトルが不明確だったためにページ名に適当なタイトルを使っていることを断っておきます。 また、改行や空白がずれていたり前後半に分割されているSSもあります。 読みやすさを考え、作者様による人物説明や注意事項は本編と区別して追記してあります。 本家保管庫 セブンスドラゴン エロパロ保管庫 現行スレ 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第六帝竜 過去スレ 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第五帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第四帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第三帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第二帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ
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司会 そうですね、ぜひ皆さんもね、楽しみにしているかと思いますが、 ちょっとここでですね、セブンスドラゴンという作品はですね、今までドラゴン、映像の中のお話してきたんですが、 サウンドの面も、こちらポイントになっているという風にお聞きしましたが、 ま確かに、映像をご覧いただく限りですね、崇高かつ荘厳な調べがビジュアルと見事にはまってますよねー。 小玉 そうなんですよね。ここも、音もですね、非常にまぁあのー… RPGって長時間プレイしていただくので、やはりこう、音として聞くのに耳触りが良かったりとかも、 「頑張る!」って思える曲だったりするような曲を是非とも書いていただきたいということで、 新納さんも非常にこだわっていらっしゃるところなので、「是非この人に!」ということで、お願いした方です。 司会 はい。この人に、という方ですよねー。 それでは、ここでご紹介させていただきましょう。 サウンドコンポーザーの、古代祐三さんです、どうぞ皆さん大きな拍手でお迎えくださーい。 (音楽とともに古代入場) 司会 はーい古代さーん、こんにちはー。 古代 こんにちはー。 司会 ようこそ、では改めまして会場の皆さんにごあいさつをお願いします。 古代 あ、セブンスドラゴンのサウンドを担当させていただきました、古代と申します。 よろしくお願いします。 司会 はい、よろしくお願いいたしますー、たくさんお話をお聞かせください。 さぁ、古代さんはゲームサウンドの第一人者として、「カルドセプト」「世界中の迷宮」など、 その、革新的かつ完成度の高い作品でユーザーを魅了し続けています。 さぁ、ということで、本日はお話をたくさん伺っていきたいと思いますが、 まず、古代さんはセブンスドラゴンでは、どのようなイメージを描いて曲を作られたんでしょうか? 古代 はい、えーとですね、この作品、このゲームはあの、ディレクターの新納さん、世界樹のね、 二作目ということになるので…まぁ自分の中ではどうしても、 世界樹のサウンドと比較されてしまう部分というのがあると思ったので、 えーまず、それとは全然違うサウンドにしていこうかな、という風に、 あえて世界樹っぽいサウンドっていうのは避けて通るようにしていこうかな、というのを まず最初に決めていきましたね、はい。 司会 はーい、さぁそして、なんと本日は、 古代 はい。 司会 きょくをごよういいただいたということで。 古代 はい。 司会 初めて披露する曲も、あると伺っているんですよ、が、 古代 はい。えーとですね、今回ご紹介するのは、えーと戦闘曲が3曲あるんですけど、 今回ちょっとあの、曲数がですね、全部で…40曲近くと結構多いんですよ。 で戦闘曲も結構バリエーションがかなり多く用意されているので、 まぁ、特にRPGっていうのは戦闘曲は肝になってきますので、その中の一部をご紹介して、 こんなようなサウンドですよ、っていう一部をご紹介しようかなと。はい。 司会 はーい、わかりました。 じゃ皆さんよーく聴いてくださいね、これも貴重です、 はい、ぜひ聴いていただきたいと思いますが。 じゃまずは1曲目からですね、お話を伺いながら聞いてみたいと思いますが、 では1曲目をお聞きください。 (戦闘曲が流れ始める) イノ あ、これはあのー、通常の戦闘曲になるんですか? 古代 はい、これ、ちょっと今イントロ聴こえませんでしたね(笑) イノ (笑) そうですね。 古代 あのー、はい。 えーとですね、通常戦闘曲で、ちょっと、あまりよく聴こえないかもしれないんですけど… そうですね通常戦闘なんで、一番頻繁に聴く曲… イノ あ、上がってきましたね(笑) 古代 あ、ボリューム上がってきましたね(笑) あの一番、とにかく良く聴く曲なんですね。 で、通常戦闘の曲もまぁちょっと実はいくつかあって、 これがどこに入るかはまだ決まってないんですけど、 一応まぁ、通常戦闘の曲ということで。 まぁとにかくキャッチで、わかりやすいというのがまずひとつあるんですけど、 今回あのー、私やっぱ、ひとつコンセプトがあって、 フロワロっていうのがね、花がひとつポイントに、このゲームがなっているので、 BGMのどこかに花っぽい何か、っていうのが感じられるような…花が散る、とか、 司会 はぁはぁはぁ。 古代 そういうイメージが頭の中に浮かんでくるような、そういうなサウンドを目指してますね。 で、この戦闘曲もそういう感じで、作ってますね。はい。 (曲がフェードアウト) イノ なんか先ほど、世界樹とかなり差をつけて作られている、 いるのを心がけたというお話があったんですが、 なんかやはり、セブンスドラゴンのほうが若干繊細な感じがしてたのは、 そのお花のイメージなんですね、きっと。 古代 そうですね、ちょっと花っぽい、えぇちょっと柔らかい感じを少し入れているんですけど、 イノ はい。 古代 まぁ基本はやっぱ戦闘曲はノリノリでいこうという感じで。はい。 そういう感じにしてます、はい。 小玉 そうですね。あのープロデューサー特権で既にいろいろ… まぁ先にもうプレイしているんですけども(笑) ホントにこの曲聴いててですね、「よし!」と思いつつですね、 「きれいな曲だな」というような気持ちになれてですね、ノリノリで戦闘できます。 司会 はーい、そうですよねー。 さぁ、そして続いて、2曲目を聴いて、お聴きください。 (2曲目が流れ始める) イノ なんかこの始まり方が、ちょっとあの、ボス級な感じがしますよね。 古代 そうですね、はい。 あのー、このゲームホントにあの、巣にたくさんのボスが登場するんですけど、 その中の一部で使われる戦闘曲で、まぁボスっぽい敵の、ボスっぽい敵の曲ですね。 で、これもあの、そういう花っぽい部分とか、意識して作っているんですけど、 イノ はい。 古代 えーとですね、この曲はちょっとですね、 ある隠しフィーチャーがポイントになっている曲なんですよ。 でその隠しフィーチャーっていうのこれからご紹介することになるんですけども。 あのー、まぁこういう風に、よくあるRPGのボス曲っぽい感じの(笑) イノ そんな、よくあるとか言わないでください(笑) 私すごい古代さんの曲好きで、尊敬していますのでー。 古代 あぁ、はい、はい。 司会 まぁ古代さん独自のね、曲ということでね。 古代 まぁ引き続き、まぁ続いてじゃあ次の曲をですね、すみません。 イノ そんなー(笑) 司会 よろしいですか?じゃあ3曲目聴いてみたいと思います。 (3曲目が流れ始める) イノ これはあのー、出だしが二曲目と一緒ですけど、 かなりなんか、なんていうんですかね、8bit的な、 古代 はい。 司会 なんか、ね、聴いたことあるような イノ そうですよねー。 司会 あるような気がしますよね。 古代 なんか、昔懐かしい感じがしますよね。 司会 そうですねー、はい。 古代 はい。 実はですね、このゲームにはファミコンのサウンドを、 あたかもエミュレートしたかのようなモードで楽しめるっていう隠しフィーチャーが、 司会 はいはいはい。 古代 なんか、実はついているらしいんですよ。 司会 あ、そうなんですか? 古代 でー、えぇなんですよね。はい。 小玉 え、あのー、そうなんです。付いてるんですけどね。 であのー、実は、40曲近く作って頂いているのがですね、 全部このファミコンの音源というか、このファミコンの音でプレイできる、 っていうようなモードを用意してます。 イノ あ、それはかなり贅沢なモードだと思うんですけど、 古代 はい、えぇ。 小玉 もうあの、無理やり新納さんがお願いしてですね、 「ファミコンも作って!」って言って作ってもらって、 古代 そうなんです。 イノ えー、それどういった条件で使えるとかって、 小玉 あっ。 イノ あっ。言えない感じですか? 小玉 ちょっと条件は言えないんですけど… 条件をクリアして頂けるとですね、コンフィグのところでできるので、 ホントにもう、全曲このファミコンの曲でもプレイできるようになってますので、 その条件まだまだちょっと言えませんし、 多分探してもらうことになるんじゃないかなーと思うんですけども、 是非ともちょっとそこを探してですね、クリアしてですね、 この音で是非楽しんでいただければなぁと思います。 イノ うんうんうん。 小玉 すごい私も、懐かしいなぁ。 でも私、この頃まだセガだっ、セガでアレだったので、ファミコン作ってなかったな、 とか色々ちょっと思い出しながら聴きながらやってます。 古代 あ、すみません、であの話途中になっちゃったんですけど、 このボス曲なんですけど、実は最初にファミコンっぽい音を先に作ってから、 さっきの二曲目を作ったんですよ。 司会 なるほどなるほど。 小玉 え、そっ…(笑) 古代 えぇ。 ファミコンの音っていうのは、同時に3つまでしか和音が出なくてですね、 非常に制限がきついんですよね。 でそれを常に意識しながら曲を作らなきゃいけないんで結構大変なんですけど、 例えばじゃあ、5つの音を出したいな、同時に出したいなと思った時は、 例えばド・レ・ミ・ファ・ソっていう音を出したいと思ったら、 ドレミとファソの音に分けて、のグループに分けて、 例えばズンチャ、ズンチャ、ズンチャとかやると、あたかも5音ぽく聞こえるんですけど、 なんかね、その方法を使ってボス曲を作ると、どことなくドラクエっぽくなっちゃったり(笑) イノ あはは(笑) あ、じゃあもう、あれ? 古代 すごい、なんか、意識してないんだけど、 「なんかあれ?どこかで聞いたことあるな」みたいな感じになるんで、 それを回避するのが非常に難しくてですね、そこで頭を抱えるんですけれども。 イノ あ、じゃあこのセブンスドラゴンの曲を作っている期間中何回古代さんが、 「すぎやまこういちめーっ(敬称略)」みたいに、青い炎が(笑) 古代 いやぁもう、なんかね、目の前の壁は大きくて中々…(笑) 大変な思いをいつもしていますけれども、はい(笑) イノ はい。なんかあのー、世界樹の迷宮作られた時のお話では、 「割といつも曲が浮かんでこないことはない」とおっしゃってたじゃないですか。 古代 はいはいはい。 イノ 今回のセブンスドラゴンに関してはどうだったんですか? 古代 えーとですね、まず…そういう制限って非常に実はきつくてですね、 曲数も非常に多いので、そんな中で例えば、 ファミコンモードでも聞ける音楽を作ろうと思うとですね、非常にやれることって実は限られてきてて、 まぁそれでいっぱい頭には思い浮かぶんですけど、 「これファミコンで再現したらこんな感じになるな。あ、だめだ。あ、もうだめだ」っていう感じで、 切り捨てていくことが結構多くて、そういう苦労はちょっと、絶えないですよね、はい(笑) 司会 はーい、ということでですね、 そして、まぁあの小玉プロデューサーにもお聞きしたいんですが、 どんな心構えでプレイをしていただきたいですかね? 小玉 そうなんですよね、まず… まぁ心構えっていうか、まだですね、ちょっと開発率がですね、60ちょっとくらいな感じなので、 まだまだ作っている感じなんですよ、なんで…その状況でちょっと古代さんの意気込みとかを。 イノ (笑) 古代 あー(笑) あの、まさに開発途中ということで、 昨日の…あ、今朝の朝4時まで曲作ってましたね(笑) イノ そう、そうですよねー。 なんかあのー、一番最初に流れたムービーの曲って、実は古代さんではないんですよね、あれって。 古代 あー、そうですね、一番最初のは違いますね。 まだあれ、オープニングがちょっとまだ…全然決まっていないので、 ちょっと仮曲を入れていただいているんですけども。はい。 イノ 早くあの、古代さんのオープニング曲が皆さんも聞きたいと思ってると思うんですよ。 古代 はい、あのー…オープニングテーマは一番最後にしようかな、と思ってまだ手をつけてないんですけども(笑) イノ (笑) 古代 はい(笑) これから…まぁちょっと、ねぇ、ドラクエとかFFとかね、名曲いっぱいあるんで、 また頭抱えることになるんですけどね(笑) イノ いやいや、イースとかアクトレイザーとか、あのへんも名曲だと思いますよー。 古代 あのー、ありがとうございます(笑) まぁこういう純粋なRPGのテーマ曲を作るのは実は初めてなので、 まぁホントどうしたらいいかなーとか思って…(笑) またそのファミコンの制限があるのでね、 またなんか工夫してると「あ、なんか今度FFっぽいな」とか(笑) 司会・イノ (笑) 古代 またそういうのと闘いながらちょっと作ろうかなと、思ってますけどね、はい。 司会 小玉プロデューサーは、現在、どうでしょうか? 小玉 はい、そうですね。 まぁあのー、開発60%というとですね、 大体、全部のグラフィックとかがですね、システムとかが出来上がってきたところなんですね。 それを全部入れて、今までこう、机上の空論と言いましょうか、 頭の中で考えていたゲームがですね、手で遊べる世界に入っているので、 そこで今回あのー…我々的にはですね、そのバトルとかでも、 すごくテンポですとか、手触りですとか、そういうところを気に掛けながら作ろうと思っているので、 ここからはそこですね、ホントにゲーム触りながら、 「こうしていこう」って話を新納さんとしながら進められたらなぁって思ってます。 であの、できてくる、きっと、セブンスドラゴンはですね、 皆さんに気軽にですね、楽しんでいただきながら、すごく深い、なんか、楽しみ… やりこみ具合というのができるんじゃないかなーと。 で、やっぱり、ちょっとキャラクターもかわいいんですけども、それでいてハードな世界、 もしかしたらちょっとハードなバランスになっているかもしれないんですけれども、 皆さんに是非ともですね、この世界を楽しんでいただきながら、 ハントマンとしてエデンを救っていただきたいなぁって思ってます。 司会 是非ね、皆さんにも楽しんでいただきながらも、私も楽しみに待っております。 さぁ、イソッチさん、何か…伺いたいこととかありますか? イノ はいもう、いっぱいあるんですけれど、どうしましょうね(笑) 司会 もうじゃあ、じゃあ後ほど、個人的に聴いていただけますか(笑) イノ 個人的にですか(笑) あじゃあ、あの、後で控室に皆さん集合してください(笑) 小玉 まだ内緒話が多いので後で(笑) 司会 はい、ということでですね、まだまだね、皆さんもね、沢山聞きたいこともあるかと思いますが、 そろそろお時間が近づいてまいりましたので、 それではですね、皆様から一言ずつ、ご来場の皆さんにメッセージを頂ければと思います。 じゃまずは、イソッチさんからお願いします。 イノ あ、はい。 えっと、最近のちょっとRPGって割と、 ストーリーを進めつつ、ムービーを見るというものが多かったような気がするんですけれど、 セブンスドラゴンは、自分自身が本当に冒険者、ハンターとなって、 仲間を育てていく喜びとかが感じられる、近年まれに見る、ちょっとハードなゲームだと思うので、 見た目は可愛いですけれど、是非皆さん発売を楽しみに待っていてください。 私も一般ユーザーとして応援していきたいと思います。 司会 ありがとうございます。 イノ はーい。 司会 さぁそして、古代さんお願いします。 古代 はい。 あのー…私あの、なんていうんですかね、携帯機でRPGやるのすごい好きで、 最近ちょっとまたいいネタがないなと思ってて、 でー…つい最近までドラクエやってたんですけど(笑) 司会 ドラクエ好きですね(笑) 古代 あのー、来年はセブンスドラゴン、個人的にも大ハマりさせてもらおうかなと、 思ってます。はい、楽しみにしてます。 司会 はい。 では最後に、小玉プロデューサーお願いします。 小玉 はい。 えーまだまだこれからですね、手を入れながら、皆さんにホントに楽しんで頂けて、 わくわくして頂けるようなものを作っていきたいと思っています。 で、あのー、我々はですね、ホームページを今立ち上げておりまして、 そちらのほうで発売まで、まだちょっと発売日とか発表できないんですけども、 そこまで皆さん、ユーザーの皆さんと一緒に楽しんでいくような公式サイトのほうを立ち上げておりますので、 そちらのほうにも是非ですね、見に来ていただいて、我々と一緒にですね、 セブンスドラゴンの完成、楽しみに待っていていただければと思っております。 司会 はい、ということでじゃあ発売まではホームページ、ということでね、 皆さん是非チェックして頂ければと思います。 さ本日はね、たくさんお話をいただきましてホントにありがとうございました。 小玉 ありがとうございましたー。 イソ ありがとうございました。 司会 はい、小玉プロデューサーそして、古代さんとイソッチさんに盛大な拍手をお送りください。 ありがとうございましたー。 小玉 ありがとうございまーす。 司会 えーさて、皆様いかがでしたでしょうか。 セブンスドラゴンはですね、皆様から見て、右のほうから回り込んだ所にDSを、 19台ご用意して、皆さんをお待ちしております。 なんと、プレイした方には…こちらですね、かわいいですよね。 ちびキャラシール。こちらを差し上げて、 もらったっていう方いらっしゃいますか? …あーいらっしゃいました!もうやってくれた方、いらっしゃいますね。 まだ、ね、いらっしゃらない方もいるので、是非こちら、プレイして頂きたいと思います。 それではこの後も引き続き、セガブースごゆっくりとご覧ください。 ありがとうございました。 podcastへ
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宇田 皆様初めましてこんばんは、ポッドキャストにてお送りする『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 このラジオは、ニンテンドーDS用ソフト『セブンスドラゴン』の最新情報をお伝えすると同時に、 皆様からのお便りをご紹介することで、ゲーム情報をお伝えする場にしたいと考えております。 よろしくお願いします。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 では、まずですね、このポッドキャストを進めていくにあたりまして、 一番初めに、一番初めからこういった話題で申し訳ないんですけども、 皆様にちょっとお詫びを、申し上げなければならないなと考えております。 新納 はい、そうですね。 宇田 はい。ディレクターの新納の方から謝罪を。 新納 はい。えーとまずですね、このゲームの初報についてのお詫びをしたいと思います。 我々は初報に向けてですね、水も漏らさぬように計画をしてですね、 皆さんにできれば一気に情報をお見せして、楽しんでいただこうかなと思ったんですけども、 まあちょっといろんな所のミスが起きてしまってですね、情報がちょろちょろとちょっと 流れてしまってですね。 心の底から楽しませることができなかったので、それに関しては本当に申し訳ございませんという感じです。 あの、基本自分は最近、こう、お茶の心でね、ゲームを作ろうと思っててですね、 なるべくこう、もてなしを、しようと思ってるところですけど、あの、何て言うんですか、 玄関先でお茶を渡すとかね、席に座る前にイチゴを食べさせるみたいな風になってしまってですね、 ほんと中途半端になってしまったので、そこだけが残念です。 まあ、ですけどね、今後楽しい話題を振って、盛り上げていければと思っておりますので、 それをお詫びにできればと思っております。 宇田 そうですね。是非とも、今後逆に、ここで失ってしまったもし信頼があったとしたならば、 回復していくような形で、是非、展開できていったらなと思います。よろしくお願いいたします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 じゃあ早速、ゲームの話を聞きましょうか。 新納 はい。 宇田 あの、『セブンスドラゴン』というタイトルですけれども、結構、何て言うんでしょう、 尖るようなタイトルになってるかと思うんですけども、こちらのタイトルですね、 ゲームにつけた理由ってのは何なんでしょうか。 新納 まあ何かその、基本的にはドラゴンモノが作りたかったなっていうのがまあ一つ。 と、あと何かこう…ひっかかるようなね、数字を入れたかったんですよ。 で、自分中で元々、次RPG作るならどうしようかなって時に、結構ちゃんとバックボーンのあるお話を 考えようと思ったんで、 まあ内容はすぐには言えないんですけども、七番目の竜が…っていうところをテーマににしてですね、 作ったゲームです。 だからまあ、安易に七匹の竜がどうこうっていうんではないようなゲームになるかなと。 宇田 あ、なるほど。そういう風な名前はついているが、安易に七匹の竜がでてくるだけではないと。 新納 ないと。 宇田 おー、なるほどなるほど。 新納 あと何かね、あれなんですよ。『龍が如く』とかあるんで、何か竜続きでセガはどうかなっていう。 宇田 なるほどなるほど(笑)。それにあやかってこうと。 新納 あやかっていこうかと。思ってます。 宇田 なるほど。 じゃあそんな『セブンスドラゴン』ですけれども、どうしてこういったゲーム内容にしようかな という風に考えたんですか? 新納 あー…まあ単純に言うと、僕がこのゲームを起案しようと思ったときには、 『ドラクエ9』がちょうどですね、コマンドバトルを捨てるっていう話があって、 コマンドバトル無くなっちゃうのかなRPGからって思ったときに、じゃあ自分がちょっとその辺、 まあ頼りない自分ですけども、一本拾っとこうかなっていう部分があって、 まあきっとRPGをコマンドバトルで遊びたいって人は永遠にいると思うので、 まあそういう人向けにゲームを作っていければなと当時は思ったんですけども!(笑) 宇田 (笑) 新納 しょうがなくね、普通の、『ドラクエ』もコマンドバトルを採用されるということで、 まあ被ってしまうけども、僕は僕で違う道を歩んでいこうかなと、思ってます。 宇田 なるほど。 新納 あとね、もう単純に言うとですね、自分が遊びたかったんです。 宇田 (笑) 新納 コマンドバトルのRPGを。 宇田 なるほど。 新納 最近アクションRPGっていうかその、RPGの中にアクション要素が入ってるのが多くて、 まあそれはそれで僕は好きなんですけども、普通のコマンドのゲームもやりたいよなっていうのが。 宇田 なるほどなるほど。 新納 特にその、世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くとかって無いんで、 まあ一本作んなきゃ遊べないなと。 宇田 なるほどなるほど。 新納 はい、思いました。 宇田 じゃあ以前から新納さんがおっしゃっていた、コンパクトなゲーム作りみたいのは踏襲しつつ。 新納 まあそれはもう踏襲しないとですね、僕の開発力ってのは高くないので、 コンパクトに絞り込んでいかないと、多分つまんないゲームになると思うんですよ。 だからその部分は踏襲して、コンパクトにやってこうかなと思ってます。 宇田 じゃあ新納さんらしさも残しつつ、けども、自分がやりたいゲームをと。 新納 そうですね、はい(笑)。 宇田 なるほど、わかりました。じゃあ、今回のゲームの開発の枠組みの中で、 小玉さんという女性はやっぱり存在的に外せないかと思うんですけども。 新納 そうですね。 宇田 どうですか。小玉さんとの仕事は。 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 まあ小玉さんはほんとにあの、ブログにも書きましたけど、もう大先輩なんですよ。 だから大人の余裕っていうかですね、元々キャラクターが俺様キャラなんで、例えばその、 (×)に行く時とかにですね、僕が困ってると、赤いスポーツカーを横付けして、サングラスかけて、 乗ってきて横付けして、バタン! 「新納くん、乗る?」みたいな。 宇田 マジすか! オープンカー系? 新納 そうそう、で、飲み会に行こうか、飲み会っていうかまあ飲みに行って話でもする? って時とかでも、 柴田(?)のカクテルとかをですね、ガバガバ飲みながら、「どうなの最近?」みたいな。 宇田 (笑)「上手くいってる?」みたいな、かなり余裕の。 新納 そうそうそうそうそう。なかなか、なかなかこう懐が預けやすいというかですね、あの、 「よろしくお願いします!」って言いやすいキャラなんですよ。 宇田 (笑)なるほど。 じゃあ結構こう、姉御肌でこう、「お願いしますよー」みたいな感じと「いいわ」みたいな感じで。 新納 そうそうそうそう、「いいわよ、やっても」みたいな。 宇田 なるほどなるほど。じゃあかなりそれは、いい枠組みの中でやらせていただいてますね。 新納 そうですね。楽しいです。 宇田 なるほど。わかりました。じゃあそんな小玉さんも、次回以降は是非ポッドキャストにお呼びして、 是非お話聞いていきたいと思います。 新納 そうですね、はい。 宇田 はい。あの、ではですね、ちょっとお時間も残りあります(?)ので、 新納 まあ初回ですしね。 宇田 そうですね初回ですし。あの、今後、『セブンスドラゴン』どういった展開をしてこうかという、 近々のスケジュールをお聞きしたいなと思います。 新納 はい。 宇田 東京ゲームショウの方には出展なさるんですか? 新納 一応、そのつもりで開発を続けてですね、一応試遊台の方もセガさん用意してくださるってことだったんで、 頑張って作ってる最中です。 宇田 なるほど! 頑張って。 新納 まあ、今のところのペースだと、お見せできるかなーっていう気もして。はい。 宇田 じゃあ、かなり楽しみにして、待っていますので。 新納 はい。 宇田 他にもですね、『セブンスドラゴン』、 あの、プロデューサーの小玉さんを交えてのステージもあったりとかもしますし、 まあそのステージ裏で、自分たちがちょっとリアルタイムでポッドキャストをしようかなーという話も 今出ていまして。 新納 (笑)そうですね、大変そうですね。 宇田 そうですね、大変そうですけども(笑)。あの、裏に、裏から聞こえるですねその、 声に茶々を入れながら(笑)、セガさんの他のゲームについても語れたら、 許される範囲で語りたいと思いますし、 『セブンスドラゴン』についてももちろん語れたらなと思ってますので、 随時、できるだけリアルタイムに皆様のご意見を聞いたりとかですね、ま、何て言うんでしょう、 『セブンスドラゴン』の、 セガのブースのイベントの様子をちょっとライブっぽくお伝えできたらなーという風に考えてますので、 是非ともご注目いただけると、という形ですね。 新納 はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 大丈夫です。はい。 宇田 はい。えー、次回以降はですね、今回BGMの方を担当していただいた古代さんの曲をですね、 ご紹介していけたらな、という風に考えておりますので、まあ、一曲一曲にはなるかと思うんですけども、 楽しみにしていただければという形です。 はい。では、えーと、お時間が参りましたので、今日はこの辺で失礼します。 次回も、『セブンスドラゴン』最新情報、お楽しみに。 podcastへ
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宇田 皆様初めましてこんばんは、 ポッドキャストにてお送りする『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 このラジオは、 ニンテンドーDS用ソフト『セブンスドラゴン』の最新情報をお伝えすると同時に、 皆様からのお便りをご紹介することで、 ゲーム情報をお伝えする場にしたいと考えております。 よろしくお願いします。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 では、まずですね、このポッドキャストを進めていくにあたりまして、 一番初めに、一番初めからこういった話題で申し訳ないんですけども、 皆様にちょっとお詫びを、申し上げなければならないなと考えております。 新納 はい、そうですね。 宇田 はい。ディレクターの新納の方から謝罪を。 新納 はい。えーとまずですね、このゲームの初報についてのお詫びをしたいと思います。 我々は初報に向けてですね、水も漏らさぬように計画をしてですね、 皆さんにできれば一気に情報をお見せして、 楽しんでいただこうかなと思ったんですけども、 まあちょっといろんな所のミスが起きてしまってですね、 情報がちょろちょろとちょっと流れてしまってですね。 心の底から楽しませることができなかったので、 それに関しては本当に申し訳ございませんという感じです。 あの、基本自分は最近、こう、お茶の心でね、ゲームを作ろうと思っててですね、 なるべくこう、もてなしを、しようと思ってるところですけど、 あの、何て言うんですか、玄関先でお茶を渡すとかね、 席に座る前にイチゴを食べさせるみたいな風になってしまってですね、 ほんと中途半端になってしまったので、そこだけが残念です。 まあ、ですけどね、 今後楽しい話題を振って、盛り上げていければと思っておりますので、 それをお詫びにできればと思っております。 宇田 そうですね。 是非とも、今後逆に、ここで失ってしまったもし信頼があったとしたならば、 回復していくような形で、是非、展開できていったらなと思います。 よろしくお願いいたします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 じゃあ早速、ゲームの話を聞きましょうか。 新納 はい。 宇田 あの、『セブンスドラゴン』というタイトルですけれども、 結構、何て言うんでしょう、尖るようなタイトルになってるかと思うんですけども、 こちらのタイトルですね、 ゲームにつけた理由ってのは何なんでしょうか。 新納 まあ何かその、基本的にはドラゴンモノが作りたかったなっていうのがまあ一つ。 と、あと何かこう…ひっかかるようなね、数字を入れたかったんですよ。 で、自分中で元々、次RPG作るならどうしようかなって時に、 結構ちゃんとバックボーンのあるお話を考えようと思ったんで、 まあ内容はすぐには言えないんですけども、 七番目の竜が…っていうところをテーマににしてですね、作ったゲームです。 だからまあ、 安易に七匹の竜がどうこうっていうんではないようなゲームになるかなと。 宇田 あ、なるほど。 そういう風な名前はついているが、安易に七匹の竜がでてくるだけではないと。 新納 ないと。 宇田 おー、なるほどなるほど。 新納 あと何かね、あれなんですよ。 『龍が如く』とかあるんで、何か竜続きでセガはどうかなっていう。 宇田 なるほどなるほど(笑)。それにあやかってこうと。 新納 あやかっていこうかと。思ってます。 宇田 なるほど。 じゃあそんな『セブンスドラゴン』ですけれども、 どうしてこういったゲーム内容にしようかなという風に考えたんですか? 新納 あー…まあ単純に言うと、僕がこのゲームを起案しようと思ったときには、 『ドラクエ9』がちょうどですね、コマンドバトルを捨てるっていう話があって、 コマンドバトル無くなっちゃうのかなRPGからって思ったときに、じゃあ自分がちょっとその辺、 まあ頼りない自分ですけども、一本拾っとこうかなっていう部分があって、 まあきっとRPGをコマンドバトルで遊びたいって人は永遠にいると思うので、 まあそういう人向けにゲームを作っていければなと当時は思ったんですけども!(笑) 宇田 (笑) 新納 しょうがなくね、普通の、『ドラクエ』もコマンドバトルを採用されるということで、 まあ被ってしまうけども、僕は僕で違う道を歩んでいこうかなと、思ってます。 宇田 なるほど。 新納 あとね、もう単純に言うとですね、自分が遊びたかったんです。 宇田 (笑) 新納 コマンドバトルのRPGを。 宇田 なるほど。 新納 最近アクションRPGっていうかその、 RPGの中にアクション要素が入ってるのが多くて、 まあそれはそれで僕は好きなんですけども、 普通のコマンドのゲームもやりたいよなっていうのが。 宇田 なるほどなるほど。 新納 特にその、世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くとかって無いんで、 まあ一本作んなきゃ遊べないなと。 宇田 なるほどなるほど。 新納 はい、思いました。 宇田 じゃあ以前から新納さんがおっしゃっていた、 コンパクトなゲーム作りみたいのは踏襲しつつ。 新納 まあそれはもう踏襲しないとですね、僕の開発力ってのは高くないので、 コンパクトに絞り込んでいかないと、多分つまんないゲームになると思うんですよ。 だからその部分は踏襲して、コンパクトにやってこうかなと思ってます。 宇田 じゃあ新納さんらしさも残しつつ、けども、自分がやりたいゲームをと。 新納 そうですね、はい(笑)。 宇田 なるほど、わかりました。じゃあ、今回のゲームの開発の枠組みの中で、 小玉さんという女性はやっぱり存在的に外せないかと思うんですけども。 新納 そうですね。 宇田 どうですか。小玉さんとの仕事は。 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 まあ小玉さんはほんとにあの、ブログにも書きましたけど、もう大先輩なんですよ。 だから大人の余裕っていうかですね、元々キャラクターがお姉様キャラなんで、 例えばその、セガに行く時とかにですね、 僕が困ってると、赤いスポーツカーを横付けして、サングラスかけて、 乗ってきて横付けして、バラン! 「新納くん、乗る?」みたいな。 宇田 マジすか! オープンカー系? 新納 そうそう、で、飲み会に行こうか、 飲み会っていうかまあ飲みに行って話でもする? って時とかでも、 柴田(?)のカクテルとかをですね、 ガバガバ飲みながら、「どうなの最近?」みたいな。 宇田 (笑)「上手くいってる?」みたいな、かなり余裕の。 新納 そうそうそうそうそう。なかなか、なかなかこう懐が預けやすいというかですね、 あの、「よろしくお願いします!」って言いやすいキャラなんですよ。 宇田 (笑)なるほど。 じゃあ結構こう、 姉御肌でこう、「お願いしますよー」みたいな感じと「いいわ」みたいな感じで。 新納 そうそうそうそう、「いいわよ、やっても」みたいな。 宇田 なるほどなるほど。 じゃあかなりそれは、いい枠組みの中でやらせていただいてますね。 新納 そうですね。楽しいです。 宇田 なるほど。わかりました。 じゃあそんな小玉さんも、次回以降は是非ポッドキャストにお呼びして、 是非お話聞いていきたいと思います。 新納 そうですね、はい。 宇田 はい。あの、ではですね、ちょっとお時間も残りがありますので、 新納 まあ初回ですしね。 宇田 そうですね初回ですし。 あの、今後、『セブンスドラゴン』どういった展開をしてこうかという、 近々のスケジュールをお聞きしたいなと思います。 新納 はい。 宇田 東京ゲームショウの方には出展なさるんですか? 新納 一応、そのつもりで開発を続けてですね、 一応試遊台の方もセガさん用意してくださるってことだったんで、 頑張って作ってる最中です。 宇田 なるほど! 頑張って。 新納 まあ、今のところのペースだと、お見せできるかなーっていう気もして。はい。 宇田 じゃあ、かなり楽しみにして、待っていますので。 新納 はい。 宇田 他にもですね、『セブンスドラゴン』、 あの、プロデューサーの小玉さんを交えてのステージもあったりとかもしますし、 まあそのステージ裏で、 自分たちがちょっとリアルタイムでポッドキャストをしようかなーという話も 今出ていまして。 新納 (笑)そうですね、大変そうですね。 宇田 そうですね、大変そうですけども(笑)。あの、裏に、裏から聞こえるですねその、 声に茶々を入れながら(笑)、セガさんの他のゲームについても語れたら、 許される範囲で語りたいと思いますし、 『セブンスドラゴン』についてももちろん語れたらなと思ってますので、 随時、できるだけリアルタイムに皆様のご意見を聞いたりとかですね、 ま、何て言うんでしょう、『セブンスドラゴン』の、 セガのブースのイベントの様子をちょっとライブっぽくお伝えできたらなー という風に考えてますので、是非ともご注目いただけると、という形ですね。 新納 はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 大丈夫です。はい。 宇田 はい。 えー、次回以降はですね、今回BGMの方を担当していただいた古代さんの曲をですね、 ご紹介していけたらな、という風に考えておりますので、 まあ、一曲一曲にはなるかと思うんですけども、 楽しみにしていただければという形です。 はい。では、えーと、お時間が参りましたので、今日はこの辺で失礼します。 次回も、『セブンスドラゴン』最新情報、お楽しみに。 podcastへ
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登録日:2015/10/25 (日) 12 36 51 更新日:2023/11/04 Sat 11 26 57NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 13班 3DS RPG SEGA VFD sasakure.UK みんなのトラウマ アトランティス エデン ゲーム ゲーム会社 シリーズ最終章 セガ セガゲームス セブンスドラゴン セブンスドラゴンⅢ タイムトリップ ニンテンドー3DS ブラック企業 三輪士郎 全ての竜を狩り尽くせ 古代祐三 完結編 最終章←これで終わりとは言ってない 東京 真竜 鬱イベント 超えよ、時代 断てよ、宿命 今、終劇の幕があがる! セブンスドラゴンⅢ code VFDとは、2015年10月15日に発売されたRPGである。 発売はセガゲームス。対応機種はニンテンドー3DS なおⅢの前、つまりIIは2020シリーズが該当する。 2009年に発売された「セブンスドラゴン」シリーズの最新作にして最終章。 舞台は2020 -Ⅱより約80年後の世界。 第7真竜VFDの襲来に備えて、過去(アトランティス)・現在(東京)・未来(エデン)に渡り真竜を狩り、 検体を解析することでドラゴンクロニクルを解明し、決戦に挑むというストーリー。 基本的なシステムは2020シリーズを踏襲しているが、本作は3人パーティを最大3組作成し、戦闘などで共闘することが出来るようになっている。 またメインで戦うパーティ以外にも、きちんと経験値などは入るので、最大9人を同時に育成できる。 戦闘は前衛3人のみが直接交戦し、後衛6人はそれぞれの「スタンバイゲージ」を消費して バディ:後衛一人が味方の行動前に割り込んで攻撃し、ダメージと職業ごとの弱体化、そして相手の強化を打ち消す「ブレイク」を発生させる。 サポート:ターン開始時に1ユニット全員が前衛に対して職業ごとの回復、強化効果を発動する。 ユニゾン:最大9人による一斉行動 によって戦線を支える。 ほか、ストーリーの途中でユニットが切り離されたり、合流したりもする。 ストーリーの盛り上がりをかなぐり捨てる勇気があるのであれば、実はこのメンバー分割には抜け道があったり キャラクターメイクの方は職業8種類、外見32種類とシリーズ最多。カラバリ違いが3種あるので外見は圧巻の96種類である。 CVの方は男女40人でⅡの際と人数は同じだが、声優は一部交代となっている。 前作以前同様声優は基本的にNPCとの兼役だが、ヨリトモ役の石塚氏とナガミミ役の画伯小林女氏はNPCのみの参加となっている。 チカ「それ、触れちゃいけない事なのです」 外見・声優ともに物語中に何度も変えることができるので、コロコロ変えてみるプレイも出来る。ある理由でやめといた方がいいのだが。 また、有料DLCにて過去作品のキャラクタースキンも選択可能になる予定。 ちなみに現時点で配信が確定しているのはステューデント・オタク・ルシェ(全部女)とレイブン。……レイブン? ただし前述のように一部声優が外れていたり、続投組もイメージを変えてきたりしているので、前回の13班を再現するのは意外と難しい。 飽くまでも「そっくりさん」である。80年経ってるからね。仕方ないね。 ちなみに、無印時代から続いてきた竜と人類の戦いは本作で間違いなく終わりを迎える。 ただし「セブンスドラゴン」というゲームとしては、まだまだ物語が作れる余地があるので、 別の舞台での新たな「セブンスドラゴン」が開発される可能性は十分あるらしい。 職業一覧 ◯サムライ ご存知シリーズ恒例の職業。東京の職業。 ビジュアルイメージ「スチューデントUE0077」は、ブレザー風の制服を着た男女。 2020シリーズが「武装した一般人」のイメージに対して、こちらは「竜災害の経験を受けて設立された養成機関の生徒」をコンセプトとしている。 弱点の少ないオールラウンダーで、職業に迷ったら取り敢えず入れておけば大体の場面で出番がある。 攻撃以外にも自己強化や自己回復を持っている他、味方全体の最大HPを高めるというサポート系行動も有する。 今作から「一刀」と「双剣」の2つの武器を選ぶことが出来、それによって使えるスキルも異なってくる。 抜刀状態と居合状態を分けて戦う「一刀」型か、どんな場面でも安定して戦う「双剣」型のどちらを選ぶかはプレイヤー次第。両方作ってみてもいい。 双剣の新スキル「旋風舞い」はなんと敵全体をランダムに14回も攻撃する為、フロワロシード(ドラクエでいうメタルスライム)を簡単に狩れる。 対する一刀のスキル「金翅鳥王旋風」は敵全体に大ダメージ+素早く行動となっているので雑魚をガンガン蹴散らせる。でもエア・アサルトでいい 威力がおかしいことで有名な先制全体攻撃「修羅の貫付け」ももちろん健在。 次回の物理攻撃の威力を一度だけ増加させる「不動居」、ターンごとに攻撃力を増加させてゆく「赤火の呼気」、3ターンの間攻撃力と狙われ率を上昇させる 「水月の構」など火力を上げるスキルを複数有しており、特に「不動居」のよって威力を引き上げられたうえで放たれる奥義は、 条件が整えば帝竜はおろか真竜やラスボスさえも一撃で即死させるほどの超火力を叩き出す。 リアクトスキルである「刃下のリアクト」は使用してから一定割合以上のダメージを受けると確実に再行動権を得られるというもの。 最大レベルでは15%削られるだけで発動するので、ボス級相手なら容易く2回行動するサムライを見ることが出来る。 また水月の構でタゲを集めてリアクトを狙い、リアクトターンは回復と動くことで壁役をこなす動きも可能。 経験値稼ぎからボスへの切り込みも可能な今作屈指の大火力アタッカー。 ◯ゴッドハンド 体技と医療に精通した格闘家、という設定。東京の職業。 ビジュアルイメージは「バトラー」。まんま執事とメイドさん。特に女の基本カラーは2020に登場した「雨瀬アオイ」に瓜二つ。 前作にあった「デストロイヤー」の系譜に連なる職業で、「D深度」の代わりに経絡秘孔を突いて「G(ゴッド)深度」と呼ばれる状態変化を付与させることによって上位の拳スキルにつなげていく。 回復スキルも使用できるが、効果はいずれも単体なのでどちらかというと緊急時には回復もこなせるアタッカーとして見た方が良いか。 味方の能力を上げるスキルも覚えるので味方にバフをかけまくるサポーター、迎撃スタンスによる防壁・G深度をガンガン稼いで殴りこむアタッカー と、取れる行動が更に広まった。 奥義に敵を行動不能にする状態異常が付加されているので、窮地からの建て直しや序盤に撃って一気に畳み掛けたりとなにかと頼りになる。 後衛時のサポートは前衛3人のライフを最大HPの1/3回復するというシンプルにして強力なもの。回復タイミングが敵と味方全員の行動前なのも頼もしい。 ◯エージェント 前作のトリックスターとハッカーを足して2で割ったような東京の職業。 ビジュアルイメージは「ストリート」。DJ風(?)のファンキーな兄ちゃんと、スパイか何かみたいなセクシー美女。 二丁拳銃で敵を殲滅するか、ハッキングして相手の動きを封じ込めるかはお好みで。 姿を隠し、狙われ率ダウン+クリティカル率アップ+回避率アップの「ハイディング」やアイテムの効果を上昇させるため全体回復アイテムの使い勝手が増す「トリックハンド」、確率で先制攻撃を取れる+敵の不意打ちを無効化して事故死を減らす「サプライズハント」などはどちらの型でも有用なので取っておくといいかも。 また、奥義に敵をハッキング状態にできる付加効果があり、大体のボスクラスにも有効なため、初手ぶっぱ→ハッキング状態の敵をスキル「マッドストライフ」で同士討ちさせるor「スリープオール」で眠らせると言ったえげつない事ができてしまうので2、3ターン稼ぎながら敵のHPを削りつつ序盤から一気に攻め手を整えられる。 他にもハッキング中の敵からHPを吸い取って味方のマナを回復させるスキルもあるのでパーティに一人いると探索中のマナ枯渇の心配がなくなり、序盤のマナ不足も解消される。但し本人のMANA最大値は全職業最低。回復する前に自分か枯渇しないよう注意。 要するにかなり器用で頼りがいのある職業だが、瞬間火力自体は控えめ。 またバディ攻撃が2回判定+ゲージ増加が最速の1ターンなので、強化見てからブレイク余裕でしたな動きが後衛でも光る。 ◯デュエリスト カードを操り、モンスターやドラゴンを召喚したり罠を張ったりして戦う変則的な召喚士。東京の職業。 ビジュアルイメージ「ノーティ」は、まさかのショタ・ロリ。 戦闘時に表示される6枠の手札スロットに戦闘開始・ターン開始・特定のスキル使用時に炎・氷・雷の3属性を備えたカードが補充される。基本的に手動スキルはこのカード頼り。その為手札がなくなるとカカシ同然になる。鬼柳さんみたいな事はできません。なお、手札超過は左から弾かれる。 主に「召喚」「罠」「フィールド変化」を駆使して戦う。うん!やっぱり遊戯王だ! 自動発動スキルもダイス(「ラッキーダイスロール」にトラップコンボ(「ジャッジメントターン」)、そして決め台詞(「俺のターン!」)となかなか個性的。 スキル使用の可否が手札の如何によって左右されがちで、大火力スキルも発動条件が回りくどく大ダメージを狙うためには下準備が必要などかなり不安定。序盤からある職の為SP自体は潤沢にあるが、行動が手札に依存しやすい為戦法を特化しづらいのも難点。 やはりその不安定さが懸念材料であり雑魚掃討よりも対ボス戦などの節目で活きてくる職業だと言えるだろう。 ちなみにセブンスドラゴンシリーズとも関わりの深い世界樹の迷宮シリーズでイラストレーターを担当していることで知られるひむかいさんこと日向悠二氏はデュエリスト♀のデザイン2(褐色金髪ロリ)がお気に入りらしく、ファミ通に掲載された発売記念特集に寄稿したオリジナルイラストでは堂々のセンターを張っている。 ◯ルーンナイト 様々な「魔法剣」を使いこなす剣士。アトランティスの職業。 ビジュアルイメージは「テンプル」。ルシェ達の国アトランティスの職種ということで基本・アナザーともにルシェ族。普段着の上に武装しているイメージ。 全職中最高クラスの耐久力と「挑発」、「身代わり」といったスキルを利用した壁役はもちろん、各種の剣スキルによって自分から殴り込みに行くこともできる。 大量のHPを引き換えに放たれる「ブレイブソード」は、壁役らしからぬ超威力を叩き出す強スキル。 自前のスキルで最大HPを上げる→ブレイブソード→HP吸収効果のある奥義で回復→再びブレイブソード→HP吸収効果のあるスキルで攻撃しながら回復→ブレイブ(ryといった流れが自己完結ながら超強力。というかそこまでループする前に 相手は死ぬ。 技の性質上、壁役のはずなのに特攻隊長として扱われることが多い。 他にも、「ベルセルク」といったなんとも物騒なスキルがあり… ◯フォーチュナー 占星術師。アトランティスの職業。 こちらのビジュアルイメージもルシェ族で統一されている。名称は「ミスティック」。 因みにキャラクターデザインを担当した三輪氏いわく「普段は漁師のような生活を営みつつ有事には騎士として戦う」というイメージでデザインしたそうで、ルーンナイトもフォーチュナーも非常に露出度の高い衣装を着ている。 状態異常のスペシャリスト。相手に状態異常をばら撒きながらも、毎ターン味方のHPやマナを回復するスキルや敵の物理・魔法ダメージを減少させるスキル、戦闘不能な保険やMANA消費を踏み倒すスキルを多く習得する。どちらかと言うとサポート特化職。奥義も回復特化。 付与できる状態異常は「睡眠」「出血」「盲目」「毒」「呪い」「即死」と粒ぞろい。但し単品だけでは発動率は特別高くなく、他の状態異常と組み合わせる事で発動率が上昇する。さらに状態異常の敵に「オラクル」というスキルを撃ち込むと敵の傷口を更に抉って敵のHPを吸収できる。 攻撃力の高い敵には呪い、盲目をかけて強力な攻撃を凌ぐ・毒と出血で長期戦に持ち込む・HPの高い相手は即死で一気に狩る、などプレイヤー次第で幅広い戦術が取れる。が、敵によって有効な状態異常を見極める必要もあるため全ての性能を発揮するにはあらゆる状態異常を使い分けるプレイヤーセンスが問われるところも。なおSPDが全職トップである為、先手を取って状態異常で押し込む戦法もシンプルながら強力。 あと本作の「サクリファイス」取得職業。使ってもキャラロストにはなりません。初代や2020が鬼畜仕様なだけである。 ◯メイジ ご存知メイジ。エデンの職業。 ビジュアルイメージ「シーカー」は、男は「セブンスドラゴン」のメイジのイメージをそのまま引き継いだ帽子とマントの学者風、女は前作ハッカーのようなゴスロリ衣装。 エデンは人とルシェが共生している世界の為、男女とも両方のカラーが存在している。 体力や防御力は低いが3属性魔法に加えて無属性魔法等も操り、自身のダメージを肩代わりするシールドを設置することで不足気味の耐久力を補うこともできる。 このシールド自体は前作までのサイキッカーも持っていたが、今作ではシールドの耐久が本体のDEF・MDF依存となった為(前作のシールドはDEF・MDFが0扱いで結構軽く破られる)、しっかりSPを注いでやれば安定感がグッと増す。状態異常は貫通するものの、最終的には(一点ものだが)アクセサリで全状態異常耐性100にすることであらゆる攻撃を無効化しうる。 デッドマンズリアクト(味方が戦闘不能になると自分が追加行動できる)を張れれば、高性能な蘇生・治療・状態異常回復魔法と合わせてほぼどんな状況からでも立て直せるだろう。 また次回使用する魔法攻撃の威力を一度だけ爆発的に増大させる「メイジズコンセント」の存在により、瞬間火力はサムライやバニッシャーにすら並ぶ。 奥義に麻痺+出血の追加効果があるのもなかなか優秀なポイント。 但しMANAの消費がとにかく激しい(前述の「メイジスコンセント」はまさに奥義と組めと言わんばかりの消費レベル)点には注意。使用可能になるタイミングも遅く、そのくせ便利なスキルばかり覚えるため、漫然と使っていると中途半端になりやすいので要注意。 ◯バニッシャー 大型の槍と砲台を合体させた「機甲槍」を使う重戦士。エデンの職業。 ビジュアルイメージ「シタデル」は、いかにも重騎士といった完全武装スタイル。こちらも人間、ルシェの両方がイメージとして存在しているが、人間男(?)はフルフェイスで素顔が見えない。(デザイン2ではヘルメットを脱いでおり、傷痕の残る厳つい素顔を見せている。) 全職中最大クラスのHPと攻撃力を併せ持つ。反面SPDは不足気味の典型的な重戦車アタッカー。 爆薬のストック数を表す専用のカウンターが表示されており、一部のスキルはこの爆薬を消費することによって発動する。 爆薬は自動回復しない(ターンごとに一定確率で1個爆薬を補充するスキルは存在している)ので、使い切ったら「リロード」によって補給する必要がある。 特にストックしている弾薬をすべて消費して放たれる「アースクエイク」の威力は半端なドラゴンなら即死に追い込むほどの威力を持った豪快な全体攻撃。 最大強化したアースクエイクなら大抵の敵は一撃で沈むのでSPDを味方の支援や装備で整えてあげると先制で敵を一度に全員爆殺できるので終盤の経験値稼ぎに最適。 さらに奥義に使用した爆薬全回復の付加効果もある為アースクエイク→奥義で爆薬回復→再びアースクエイク といった事もできるため大型の敵にもガンガン撃ち込んでいける。 ただしメイジと同じく参戦が遅いのでSPが不足しがちなのと、サムライやメイジのように次の威力を強化するスキルも乏しく安定しないので継続火力は高いが最大瞬間火力では一歩譲るか。 ちなみに彼らの使う槍は『柄の後ろに』砲口が開いているため、砲撃そのものより爆発の反動で加速する使い方がメインとなる。だからガンランスとか言わないで。 登場人物 東京 前作から約80年後の西暦2100年の東京。 日本政府は事実上統治能力を失っており、国際自衛軍「ISDF」が治安管理を行っている。 国土の復興は十分とはいえないが、生活レベルは真竜襲来以前のレベルまで回復している。 因みに前作の「ムラクモ機関」は解散しており、それがISDFになったという。 ◯主人公 プレイヤーの分身。シリーズ恒例の「竜を狩る者」。 ミオと一緒に参加した「セブンスエンカウント」で前作で言うSランク評価を得たことから、ノーデンス社社長のアリーから竜を狩るものとして雇われ、人類の存続をかけた戦いに身を投じる。 本作では1stのリーダーに設定したキャラクターが主人公として扱われる傾向が非常に強い(イベントでも「君達」ではなく「君」と言ったように単数形で呼ばれる事も少なくない)。ストーリーを楽しみたいのならば、最初に作った自身の分身は1stリーダーに置き続ける事を強く推奨する。 本作のチームも前2作同様「13班」となっている。名前の由来は勿論、約80年前に二度に渡って世界を救った英雄「ムラクモ13班」からあやかったもの。 今作は上述のように3人3組で行動するので、最低でも9人いる。 最初は現代出身のメンバーのみだったが、アトランティスでエーグルの私兵団の見習いメンバーを、エデンでエメルの推薦によるメンバーを仲間に加えていく。 ネタバレ [部分編集] 実はアリーに見初められたのは「竜を狩るもの」としてだけでなく、生命の進化の極北である第7真竜セブンスドラゴン(通称VFD)に至る可能性があったから。 世界に蔓延する「竜斑病」は、実は病気ではなくより強い人類と弱い人類を仕分けるもの。 弱いものは死亡するが、強いものは更なる成長を促される効力を持つ。本作の13班が短い期間で真竜を打倒できたのはこのため。 竜を超える存在が現れた時、その者は「ドラゴンクロニクル」と融合しセブンスドラゴンへと進化する。その際世界そのものがセブンスドラゴンに統合され、新たなる宇宙を創造するのである。 しかしナグモ博士とジュリエッタが細工をし「シン・ドラゴンクロニクル」としたためVFDと主人公の間に溝が生まれ、事実上の無の世界「グレイトフルセブンス」の奥底で主人公と統合しようとするVFDと最終決戦を演じる事になる。 VFD討伐後は、溢れでた膨大な宇宙のエントロピーで、「竜災害が起きていない世界」を創造した。 その結果竜に関する事柄は全て人々の記憶から消え、竜の因果と関わりが深い13班(と言うか主人公)の記憶も皆から消えてしまった。 ただナガミミと、強い絆を持っていたミオだけは記憶を受け継いでおり、帰還した主人公を出迎えた。 ここからは余談。 前述の通り「主人公となる1stリーダーは固定する事を推奨する」と言ったのは、ストーリー的な齟齬が激しくなるから。 「ウラニアに未来からやって来た勇者と紹介される12000年前のルシェ」は序の口。終盤になると異様に主人公が名指しで呼ばれる事が多くなり、「アリー(ノーデンス)に第7真竜の候補として見初められたのは最初に作成したキャラなのに、そう言うわけではない過去のルシェや未来人がいきなり第7真竜候補と言われてしまう」「主人公との接触が多いユウマに、あまり接点の無いキャラが嫉妬される(しかもユウマの対象は嫉妬対象は「君」…つまり主人公だけ)」「シン・ドラゴンクロニクルをインストールしていないキャラが世界を再構築する」など意味不明な流れになってしまう。 (*1) そして極めつけにエンディングでは13班は主人公以外消える。 恐らく竜の襲来がなくなった⇒13班を組む意味がなくなった⇒結果的にいなくなった。故に再構築後の世界では交代できないし他のメンバーもいない。 世界再構築後の他メンバーの消息に関しては一切触れられない為実際はどうなったか不明だが…。 …と言うように本作は「最初に作ったキャラクターが主人公」と言う事が前提のシナリオになっている。 勿論リーダーを変えるのはプレイスタイル次第ではあるものの、ストーリーを楽しむならば是非最後まで主人公を貫かせてあげよう。 主人公ばっかり目立つのが嫌ならば頑張って脳内補完しろ ◯ミオ CV:豊崎愛生 本作のヒロインで心優しい少女。14歳。 Sランク評価の情報処理能力や空間把握能力を有しており、ナビとしては最適。 元ISDF所属で町医者のナグモ博士の孫に当たり、イチローという猫を飼っている。 自分に自信が持てず一度はナビ役を断るが、13班の役に立ちたいことと、行方不明の父親を探すために協力する。 不治の病「竜斑病」にかかっており、体は弱い。 ネタバレ [部分編集] 実はヨリトモと人工生命体「NAV」のミハルの間に生まれた娘。 NAVと言えば前作のナビ双子が思い出されるが、2人の後継作の子どもが彼女である。 「NAV」は基本的に体が弱い為か竜斑病で全滅しており、彼女は事実上の最後の生き残りとなる。それを様々な組織が狙うことを恐れたヨリトモにより戸籍を改竄され、ナグモ博士のもとで暮らしていた。 ナグモ博士から竜斑病のワクチンを貰ったこともあり、辛うじて終盤の人類全滅状態から生き延びる。最期の時まで13班をサポートし続けようとするが限界を迎え、千鳥ヶ淵に向かう13班に最後の通信を入れ絶命する。 世界が再構築された後は上述の通り記憶を受け継いでおり、13班を出迎えるためヨリトモに大量のお菓子を買わせて荷物持ちにするなど微笑ましい光景を見せながら再会。帰還した主人公を出迎えた。 彼女の最後の通信は色々な意味で心と涙腺を抉ってくる。 そしてデートイベントのボイスの犯罪臭がやばい娘。 猫カフェで一通りイチャついた後、医務室のベッドで2人きり…と場所もシチュももう何もかもアウト。 ……彼女は 1 4 歳です ◯ナガミミ CV:小林ゆう 見た目うさぎのぬいぐるみのような、謎の生命体(?)。 一般人の前では猫を被っているが、素はかなり口が悪い。 息を吐くように毒舌を吐くが、何やかんや13班の事を気にかけたり、避難民の受け入れをこっそりと認めてくれたりと、作中屈指のツンデレとしてあげられる。 ミオとともにナビ役として13班を援護する。 その見た目は2020系列でメイキングキャラクター「オタク(女)」が持っていた人形に近いが……? ネタバレ [部分編集] その正体は文字通り地球外生命体。 ヒュプノス姉妹のような精神体に近い存在だが、本人もどういう存在かよく分かっていないらしい。 何も知らぬままアリーに拾われ、狩るものを導く存在として協力している。 アリーが本性を表す前に自らの役目の終わりを告げて姿を消すが、この際13班を甘く見ないよう忠告している。長く共にいたため毒されたようだ。 その後あらゆる生命体が主人公に統合されたはずの最終ダンジョン「グレイトフルセブンス」で再登場。VFDとの決戦へ向かう13班をサポートする。 ちなみに統合されなかった理由は「お前なんかと統合されてたまるか」などと言う何とも言えない理由。なら同じように統合されなかった13班のメンバーはどう説明しろってんだ 世界が完全に無に帰した際、主人公に望みの世界を願うよう託した。 そして再構築された世界では何故か金髪の美少女になってしまっており、「可愛いね」と言うと「ドスケベ!」と返してくれる。 まさかの状態に驚いた人も多いであろう。 しかし、本作予約特典のICカードステッカーにサムライ(女)と共に写っているのは…… なお、セブンスドラゴンⅢの表EDはナガミミに始まってナガミミに終わる(言葉通り)。 ◯アリー CV:沢城みゆき 年齢不詳の赤毛の美人。ノーデンス社社長。 独特なしゃべり方をし、相手の性別や年齢、立場で態度を変えることはない。 人懐こい性格で、裏表がない。思ったことはいい意味でも悪い意味でもはっきりと言う。 観察眼に優れており、主人公ら13班を見出したのも彼女。 成長する人間が好きで、それを阻むものはいかなる障害も許さないと豪語している。 ネタバレ [部分編集] その正体は「母なる竜」こと第2真竜 ノーデンス(通称ND)。無印で幻影ながら裏ボスを務めたあの竜である。 無印では前述の通り幻影なので、正式な登場は今回が初となる。 目的は人類が新たな極地に至るため、第7真竜セブンスドラゴンを降臨させること。 彼女は生命をこよなく愛しており、人間が自分たち竜を殺しセブンスドラゴンへ至ることを望んでいた。 よって同族である他の真竜達の討伐に向かわせ、検体を集め「ドラゴンクロニクル」を完成させようとする。 しかし彼女の言う愛というのは人間のそれとは大きく違っており、世界中に竜斑病をばら撒いて13班と残り数名以外の全てを皆殺しにした事も、「母親が子どもにする躾と同じ」と言う認識。どうこう言いつつやはりコイツも真竜である。 ドラゴンクロニクル完成の為には自身の検体も必要である為、計画完成の為ならば自分の命すらも差し出すつもりでいる。 本編では主人公を第7真竜へと覚醒させる算段だったが、ユウマがイレギュラーと化した為自らは千鳥ヶ淵で真の覚醒者を待ち受けた。 そしてユウマを下した主人公率いる13班と激突。最終的に主人公に2振りの竜殺剣で両断され、自ら心臓を差し出し「Code:VFD」の完成と人類の新たな進化に歓喜しながら消滅した。 ◯ジュリエッタ CV:藤原啓治 ノーデンス社の技術部リーダー。34歳。 オカマで男好き。口調はオネェ言葉。 およそ科学者とは思えない容貌(と性格)だが、ほぼあらゆる分野に精通した人類屈指の頭脳の持ち主。 「セブンスエンカウント」や「タイムマシン」の開発に成功している辺り尋常ではない。 ISDFとは過去に何かあったようで、快く思っていない。 ネタバレ [部分編集] 本名はトマリ ジュウロウタ。 かつては世界平和のためにISDFに所属していたが、裕福な国を優先し貧しい国を見捨て、 果ては平和のためにしていた自身の竜に関する研究も戦争に利用するISDFの腐った実態を知り、上司と喧嘩をし路頭に迷っていた。 ホームレス生活を送っていたところアリーに拾われ、人類を進化させ争いのない世界を作る「Code:VFD」に協力する。 ただしアリーが真竜であったことを含む計画の全てを明かされていた訳ではなく、 13班や各時代の人間が絶望を乗り越えるさまを見て、人間に希望を持ち直していた事もあって、計画に協力していたことを強く後悔する。 最期の最期に罪滅ぼしとして「シン・ドラゴンクロニクル」を完成させ、主人公にインストール。最後の仕事をやり遂げたことに満足しながら死亡した。 世界が再構築された後は記憶を失っており、アリーが存在しないのでノーデンス社の社長として働いている。 ただアリーの名前に反応して涙を流すなど、心の何処かにかつての事が残っている模様。 また、湾岸地域の復興計画をノーデンスからISDFに打診する辺り、ISDF嫌いもだいぶ落ち着いた模様。 ◯チカ リッカ CV:茅野愛衣 瀬戸麻沙美 ノーデンス社で働いている双子。双方とも髪で目元が隠れており、肌が白いほうがチカで褐色な方がリッカ。 チカはクエストと改装担当。暗い性格で、日夜仕事に追われることに不満を抱いている。 まぁノーデンス社が2,3日の徹夜作業は当たり前の超絶ブラック企業なのでその不満は正当なものなのだが。 女の子らしく色恋話は好きなのか、その手のクエストが来ると13班に事の顛末を聞きたがる。 リッカはショップ担当。チカとは正反対の明るい性格で、仕事がないと息詰まるほどのワーカホリック。 買い物を終えた後に言う「社員の鑑だね♪」の台詞は多くのプレイヤーに刻み込まれただろう。 仕事してないと駄目なので、主人公とのデートすら接待と置き換えて仕事扱いする。 とは言え双方とも主人公に好意を抱いているのは間違いない。 ネタバレ [部分編集] その正体は第2真竜NDを殺すための竜殺剣「コノハナチルヒメ」と「コノハナサクヒメ」。無印でもNDとともに登場している。 かつてNDが喰らった星の住民で、激しく抵抗してきたのを気に入りその思念体を使役していたらしい。 本来の姿は二振りの刀で、心臓を引き抜くことでその姿に戻る。 13班に力試しの意味で挑み、敗北。 主人公に心臓を引き抜く事を拒否されるも、突如現れたユウマに背後から心臓を引き抜かれ本来の姿に戻っていった。 共に仕事が出来た事を喜び…そして竜を滅ぼす希望を託しながら… 元が「竜を殺す為に生まれた」竜殺剣である為、竜のいない再構築後の世界では存在しない事になっている。 ◯ユウマ CV:中村悠一 ISDFに所属している軍人。 帝竜すらほぼ一撃で倒す圧倒的戦闘力を誇り、自身の力にプライドを持っているが、 それを鼻にかけたり、他者を見下すことはない好青年。 実は対竜用に作られた人工生命体であり、遺伝子操作やエリート教育などを受けた人間兵器とも言える存在である。 成長促進剤で成長が促されており、実年齢は12歳ほど。 (ちなみに実年齢が12歳なのは 攻略本でも堂々と書かれている 。隠す必要はないと言う事か…) 人工生命体であるがゆえに自分の存在理由について考えており、竜を殺すことこそが存在意義で、真竜を殺すのは自分で無くてはならないと思っている。 ネタバレ [部分編集] 自らの身体に竜のデータを流し込む「Dインストール」を行っており、物語開始時点で第5真竜フォーマルハウトのデータをインストールしていた。 13班が狩るものとして急速な成長を見せる中、竜を殺すという自分の存在意義が失われていくような焦燥感に襲われ、撃退した真竜のデータを次々とインストール。 最終的に5体のデータをインストールし、人間を超えた存在へとなってしまう。 しかしここで半ば暴走状態に陥り、ISDFを壊滅させ、主人公とどちらがセブンスドラゴンへと至る人類最強の存在なのかを賭けた戦いに挑む。 敗北後、13班に敗北することは分かっていたと漏らし、自分は世界に不要な存在だった、生まれてこなければよかったと自暴自棄になる。 しかしミオから、ヨリトモも含めてそこに居てくれるだけでよかったのだと言われ、 主人公に不要な人間など居ない、ユウマは大事な仲間だと言われ、戦い以外でも共に居たことが楽しかったと思い出す。 そして自分の存在理由はこんなところにあったのだと死の間際に気づき、「やり直せるなら友達に」と言い遺し死亡する。 ちなみにユウマとの戦闘は毎ターンユウマがターン終了時にLIFEを全回復する為、言葉通り1ターンで決めないといつまでも終わらない。 竜が関わらない再編後の世界では彼は登場しない。 しかし「NAV」はどうやら存在しているようなので、彼が存在している可能性もあるにはある。奇跡を信じよう。 ◯ヨリトモ CV:石塚運昇 ISDFに所属する軍人。42歳。 ユウマの上司で、彼からは提督と呼ばれている。叩き上げの軍人で、軍内での信頼も厚い。 性格は厳格で、任務に対し忠実なまさしく軍人といった人物。 任務達成のためなら効率や合理性を重視するが、民間人を蔑ろにしているわけでは決してない。 ネタバレ [部分編集] ミオの実の父親。人工生命体「NAV」であるミハルと恋仲に落ち、ミオが生まれた。 しかし竜斑病でミハルを含めたNAVが全員死に、唯一の生き残りがミオとなってしまう。 研究機関等にミオの存在がバレることを恐れた彼は戸籍等を改竄し、ナグモ博士に預けてミオの前から姿を消す。 自分の手でミオを守ろうとしなかった事を後悔しており、ミオと出会った後も父親と名乗る資格もない、と名乗り出ることはしなかった。 もっとも賢いミオなら当に気付いているだろうと思っており、事実ミオはいつ頃からかは不明だが気付いていた。 ユウマのことはそんな事情から息子のように思っており、任務のため仕方ないとはいえ、ユウマに「Dインストール」することには消極的である。 最期は暴走するユウマからミオを庇い、死亡する。 息子のような存在から実の娘を庇って死ぬという、親として無念なのか本望なのか分からない感じで死んでしまったが、 再構築後の世界ではミオに荷物持ちをさせられている。竜斑病がなく、ミオも生きているので恐らく妻も健在だろう。 ◯ナグモ博士 元ISDF所属の町医者。ミオの祖父に当たる。 その道の人物なら知らないものは居ないほどの研究者でもある。 現在は竜斑病のワクチンを開発するために研究している。 ジュリエッタとは古い知り合い。 ネタバレ [部分編集] 人工生命体の権威であり、「NAV」やユウマの開発にも携わっている。 もっとも本人は命を冒涜するつもりなど全く無く、彼らが人としての幸せを得ることを願っていた。 しかし生み出した人工生命体は誰も彼も「自分の存在理由」について深く悩んでいたことから、 「生命を生み出すことは出来たが、人間を生み出すことは出来なかった」と自虐気味に述べている。 絶望的な状況下において対抗策として「シン・ドラゴンクロニクル」の完成を急いだが限界を迎え、ジュリエッタに跡を託して息絶える。 再構築後の世界ではノーデンス社の医師として働いている。当然13班やユウマの記憶はないがどこか引っかかりがあるようで、 本人もどうして出てきたか理解できないが、主人公に感謝の言葉を述べている。 ◯ブラスターレイヴン CV:??? 時々ノーデンスに現れる謎の特戦モノのヒーロー。 人助けをする一方で何かを探している様子でもある。 戦闘力は以外にも高く、流石に複数いるとキツイがドラゴン相手にも立ち回れる。 ネタバレ [部分編集] その正体はムラクモ最終総長キリノ。そう、過去二作でお世話になった桐野礼文その人である。 彼以外の仲間は皆大往生を迎えたようだが、彼は過去の戦いで受けた傷の部分が不老となり、 その傷の部分以外はちゃんと老いていくので全身の90%を義体に改造して生き延びてきた。ちなみに現在108歳。 かつてムラクモの前総長が遺した竜に関するデータを発見し、研究者の性からそれを破棄せず取っておいたところ、 ムラクモ解体後にISDFにそのデータが渡り、データを基に高い生命力を持ったドラゴンが生み出され、そのまま放棄されてしまった。 彼はそのドラゴンを討伐し、ケジメをつけるため今まで生き延びてきた。 現在の13班にそのドラゴンが討伐された後のデートイベントで、もう自分のエネルギー残量が少ないことを明かし、 仲間たちが待つ場所へ向かい見守ると告げて姿を消す。 辿ってきた経歴上、「13班」と歴史上最も関わりが多い人物となっている。 さらに再編後の世界にも姿を見る機会はないが存在している…らしい。 終盤のデートイベントでは2020系列をやり込んだ人ほど心にクること必死。 最後のボイスがちょっぴり情けない声なのも彼らしいといえば彼らしいか。 そして最終局面でまさかの… アトランティス 1万2000年前に存在した大西洋に存在する海洋国家。 ルシェというシリーズではお馴染みのケモミミ(男は長耳)種族により統治されている。 同時代の人類より遥かに進んだ文明を持っており、「星晶石」という特殊な鉱石を動力源にしている。 本来の歴史では第3真竜ニアラによって滅亡寸前にまで追い込まれており、国ごと道連れにする形でニアラの撃退に成功しているので、 ルシェは絶滅している。 ◯ウラニア CV:早見沙織 アトランティスの現女王。父親がニアラとの戦いで戦死したので、急遽即位した。 だが急すぎたこともあり王としてはかなり未熟。民のことを想っているのだが、 もうどうしようもないと執政官のタリエリの言うがままに滅びの運命を受け入れようとしていた。 エーグルと13班の説得により希望を見出し、王族として「竜殺剣アトランティス」を完成させる。 ニアラ討伐後は崩壊しつつあるアトランティスから東京へ民と避難し、13班に協力しながらこれからどのように民を導くべきかを模索する。 因みにアトランティスが海洋国家であったため、服装は水着と言っても差し支えないぐらい薄い。 本人は当初は気にしてなかったが、流石に東京の人間の視線が気になりだしたのか、13班に服装について尋ねている。 あとすっごい美人なのでファンクラブが出来た。 王族で竜殺剣を完成させた存在ということから、前作に出てきたマリナのベースになった人物ではないかと言われている。 後、物凄い格好とスタイルをしているがこれでも 16歳 である。 ◯エーグル CV:梶裕貴 アトランティスの下層市民によって構成された私兵団のリーダー。16歳。 当初は13班及びISDFに敵意むき出しであったが、鍛冶場に巣食っていた帝竜を討伐した辺りから認めるようになり、ニアラ討伐に協力する。 ウラニアとは幼なじみで、実は王宮の親衛隊隊長だったという経歴も持つ。 ニアラ討伐後はウラニアと共に東京へ渡り、東京を襲撃してきたドラゴン討伐などに協力した。 ◯タリエリ アトランティスの執政官。かなりの堅物。38歳。 前王がニアラとの戦いで討ち死にしたことに責任を感じており、竜殺剣の効力なども信じておらず、 アトランティスごとニアラを海に沈める計画を遂行しようとする。 一見愚行にも思えるが、ニアラをここで仕留めないとアトランティスのみならず、彼らが陸の民という人間も尽く喰い尽くされるので、間違った策ではない。 ただ王族への忠誠心は本物なので、ウラニアがニアラと戦うことを決心した時は彼女の成長を喜びつつ、その決定に従った。 エデン 約5000年後の世界で、無印の舞台。厳密には無印から100年後の世界。 ただし異なる時間線に存在しているそうなので、現代の東京の5000年後がエデンになるというわけではない…かどうかは分からない。 過去に真竜の撃退に成功しており、カザン共和国や学都プレロマといった懐かしい名前が出てくる。 ◯サイラス CV:杉田智和 プレロマ出身の星学者。18歳。 エデンの頭脳とも言われる超天才で、研究に没頭すると周囲が見えなくなる系の人物。 第6真竜ヘイズの再封印に必要な装置を作ったり、東京の技術を瞬く間に吸収したりと天才の名は伊達ではない。 但し開発したものが「逆流くん」だったり「爆熱ドライバー」だったりとネーミングセンスはいまいち。 ちなみに本名はナ=サイラスリヒト=シヴィラティカ。 プレロマを創設した「ナ族」と関係があると思われるが、公式(及び本編)で言及していない為不明。ただ、これだけの頭脳の持ち主なので否定もしきれない。 もしそうであれば無印に登場した「ナ=ファロヴラリエ=クラティンカ」ことファロとも何らかの関係がある…のかもしれない。 ◯ブリジルト CV:井上麻里奈 ミロス連邦出身の女騎士で騎士団長。18歳。 やや脳筋気味で、怪しい人物や理解できない人物(どちらも13班)が現れると取り敢えず成敗しようとしてくる。 その度にサイラスに止められているが、一方で研究に暴走しがちなサイラスの護衛兼ストッパーでもあるので、どっちもどっちである。 男勝りだが、武勇に優れ素直な人物なので人望は厚い。まあ若干18歳で騎士団長になれるわけだし。 ◯ナギリ ルシェ族の女性。「~ですの」口調が特徴的。19歳。 エメルの直属の部下で、性格は理知的で冷静。子供の頃から親がおらず、エメルの手で育てられた。 ルシェでサムライ(風味)で女性キャラと言う事もあり人気はかなり高く、デートできないと嘆く人(イラストレーターである三輪士郎氏含む)も多いとか。 ◯エメル CV:田村ゆかり シリーズ皆勤賞のヒュプノス姉妹の姉。ドラゴンへの憎悪の化身。 5000年前からやって来た13班の存在をすぐに受け入れ、ヘイズ討伐に協力する。 この世界の彼女がどのような経験をしたのかは不明だが、とりあえず13班という名には反応している。 2020の頃より遥かに竜への憎悪が進んでおり、無印の頃に近い状態(時代が同じだから当たり前だが)。 ネタバレ [部分編集] 竜への憎悪が限界点を超えて、真竜へと至る寸前まで来ていた。もはや元に戻すのは不可能と討伐命令が出され、ユウマと交戦する。 その時エメルを庇ったアイテルが、エメルが咄嗟に出した剣に貫かれ消滅。 エメルの憎しみの受け皿たるアイテルが消滅したことで、完全に第4真竜ヒュプノスとして覚醒する。 このままでは憎しみに囚われ全ての生物を喰らい尽くしてしまうと恐れ、自分たちの意識があるうちに殺してくれと13班に願い出る。 敗北後、何万年も続いた憎しみの気持ちが初めて晴れて、13班に跡を託す。 「全ての竜を狩り尽くせ―」そう言い遺し、アイテルと共に長い旅を終えた。 ◯アイテル CV:堀江由衣 ご存知シリーズ皆勤賞のヒュプノス姉妹の妹。 無印で最愛の人物であるタケハヤを失っているので、どこか病んでいる。 ただ憎しみに囚われている姉エメルについては、自身にその思いが流れてくることもあり心配しており、なんとか諭している。 ネタバレ [部分編集] エメルをユウマから庇い、その時に消滅する。彼女が消えたことでエメルは受け皿を無くし、完全に真竜へと至ることになる。 最期はエメルともども13班に希望を託して、昇天する。 因みに現代の東京にもちゃんとアイテルは居り、タケハヤと一緒に禁忌の地に居る模様。 何でもかつての「SKY」のメンバーを禁忌の地から導き、「SKY」メンバーはちゃんと大往生を迎えたようだ。 エメルの気配を感じ取り主人公と接触。エメルを長年の憎しみから解放したことに感謝し、姿を消す。 真竜 「セブンスドラゴン」シリーズにおける宿敵。 全てのドラゴンの頂点に立つ7体のドラゴンであり、その実力は単独でも星1つを滅ぼせるほど。 前作まではラスボスを務めていたが、今作はある意味真竜との最終決戦でもあるので、章ボスとしても登場することになる。 以下ネタバレが多いので反転。 ネタバレ [部分編集] ◯第1真竜アイオト この宇宙における全ての生命の祖であり、かつて地球に生命の種を撒いたもの。 彼が居なかったらこの宇宙に生命は誕生することはなかった、まさしく神の如き存在。 物語開始時点で発掘作業から検体を手に入れているので、討伐する必要はない。 ちなみに地球に生命の種を撒いた時点で既に20億歳である。化け物にも程がある。 実は物語中にちょいちょい出てきて、意味深なことを呟いていたローブを纏う杖をついた人物こそアイオトであった。 あくまで傍観者として竜にも人間にも干渉することはなかったが、 セブンスドラゴンの覚醒による旧い宇宙の滅亡と新しい宇宙の創造という宇宙の理に抗う13班に興味を持ち、疑問を投げかける。 そして不安定な感情を持つ人間が、それを絆や意思という力に変え果たして終焉を超えることが出来るか、エールにも聞こえる言葉を残し見届けるためその場を去った。 時空を超えたり全てが統合されたはずの「グレイトフルセブンス」にも普通に居たり、再編後の世界に出来た影の世界にも現れたりと、他の真竜とも次元が違う存在として登場している。 セブンスドラゴンが古い宇宙を喰らい新しい宇宙を創造する存在なので、恐らく今の宇宙の一つ前の宇宙の最強生物としてセブンスドラゴンに至った存在だと推測される。 ◯第2真竜ノーデンス(ND) 母なる竜。姿は巨大な鳥のような姿。詳細はアリーの項目にて。 戦闘時に流れる東京のテーマ「Re Vanishment feat. Annabel」によりテンションが上がる戦闘になっている。 因みにDLC「アリーのデスマーチ」では、全ての竜を狩り尽くした13班を讃えて強化ボスドラゴンを差し向けると同時に、 本編では見せなかった正真正銘本気の彼女と戦うことが出来る。その強さは母なる竜の異名にふさわしい化物レベルの強さ。 ◯第3真竜ニアラ ご存知ある意味皆勤賞の真竜。通称ニャア様。 無印と2020でラスボスを務めた彼だが、今作ではなんと最初に狩られる真竜という立ち位置まで落ちぶれてしまった。 他にもVRとは言えユウマに一撃で倒されたり、最終ダンジョンで中ボスっぽく出てきたりともう可哀想なレベルまで落ちぶれる。合掌。 2020では人間の力を曲がりなりにも認めていた割に5000年後も同じポカでやられた彼だが、今回のニャア様は12000年前のお方なので人間など欠片も認めていない。 なお、ニアラとの初戦では「お前を狩る者だ」ともう一つ、何故か「悪趣味な金色だな」と言う選択肢があり、これを選ぶとブチ切れる(厳密には「痴れ者めが~」からは共通台詞なのだが、異様にインパクトが強すぎる為煽り耐性が無いと言われる羽目に) そして竜殺剣でぶった斬られて死んでしまい、1匹だけ過去でやられたもんだからその後の歴史から唯一抹消されてしまった。何だこれは。 ただ少なくとも2万年以上(本来は)生きていた為か歴史改変へ影響もかなりじわじわしている。少なくとも真竜が2020年の東京を襲撃した事実は残り、ニャア様の存在は消えている。ヘイズすらも忘れていた。アイツがアホなだけかもしれんが 何かとネタにされやすいニャア様だが、今回も例外ではなかった…。 ちなみに発売前の公式生放送で3連続ワンパンされて製品版に逃げると言う離れ業をしてのけた。公式で愛されている。 BGMは初代の戦闘BGMである「三竜/狂える真竜ニアラ」のアレンジ。 ◯第4真竜ヒュプノス 詳しくはエメルの項目にて。 容貌は竜とは言えず、前にエメルが、後ろにアイテルが胸に刺さった剣で繋ぎ止められているような姿で、戦闘時に叫ぶ悲鳴が何とも痛々しくプレイヤーの心を抉ってくる。過去作をやっているプレイヤーほどダメージが大きい鬱イベントである。 戦闘BGMの「終撃のイグニト」は聞けば聞くほどエメルのことを歌っていると思えてくる。 混乱+麻痺を全体に付与する鬼縛りの頻度が高く、アクセサリでこれの対策をしないとだいたいの13班が何も出来ずに負ける。今作指折りの初見殺しポイント。 鬼縛りの対策をしたら楽勝かといえば全然そんな事もなく、奥義を使えるようになるのがヒュプノス戦の後ということもあり、体感的な強さはこの後に控えているボス達よりも上。心して挑もう。 ◯第5真竜フォーマルハウト 前作のラスボス。 物語開始時点で検体があり、かつ死亡しているので出番は全く無い。他の真竜は全て出てくるのに唯一ハブられたのである。 ラスボスから格下げを食らいまくったニアラと、出番は無いが一応前作のラスボスという肩書は失わずに済んだ彼とでは、どちらが不遇なのかは意見が分かれるところである。 一方、前日譚となる小説版「未完のユウマ」では帝竜を蘇らせたように自身をも復活させる形で不完全ながら再生を果たし再登場している。 それでも最終的にはユウマらによって再度撃破され、その際に上述した本編開始時点の検体を採取されている。 ◯第6真竜ヘイズ 兵器のエントロピーを好んで喰らう真竜、無印で竜殺剣の材料にされたが、今作では頑張って復活したらしい。 真竜では一番若く、気性が荒くて一人称も「オレ」。確か初代だと「俺様」でしたよね一人称。 見た目は無印時代と様変わりしており、みんなのトラウマである千人砲を背負い蜘蛛みたいに地を這って、無理に竜殺剣から出てきたのかドタマに竜殺剣がぶっ刺さっている。初見では唖然とする事必須。 ついでに言動も100年前と比べてヒャッハー成分が増えたような気がする、と言うかやたら「ヒャハハハ!」と笑ってくる。 本編ではエメルを煽りまくって真竜へと昇華させたが、やはりニアラ同様再生怪人と化した。辞世の句も言わせてもらえませんでした。 後は「家畜が千人束になろうが真竜に傷一つ付くわけがない」とかぬかしてニャア様をさらにネタキャラにした 戦闘BGMは初代のBGM設定を踏襲したのか、他の真竜が軒並み専用曲の中で唯一帝竜戦のBGmである「戦場-七の脅威」が流れる。 ◯第7真竜セブンスドラゴン(VFD) 通常は存在しない、7番目の真竜。 食物連鎖の頂点であるドラゴンを超える存在が現れた時、その者がセブンスドラゴンへと昇華し古い宇宙を終わらせ、新しい宇宙の神となり次のレイヤーへと進むのである。本編では主人公と、真竜5体の情報を内包したユウマがこの候補となった(ノーデンスの思惑は主人公をセブンスドラゴンにする事だった為、ユウマが第7真竜候補になったのは完全にイレギュラーである)。 だがナグモ博士とジュリエッタの手によって作られた「シン・ドラゴンクロニクル」によって主人公とVFDの間に溝が生まれ、衝突することになる。 ちなみにあくまでも敵対するVFDは第7真竜ではない。あくまで主人公+VFD=セブンスドラゴンである。 (実際に敵として戦うVFDは名前に「第7真竜」が付いていない) 第1形態はでっかいフロワロシードに触手が生えたような生物、第2形態は大きな角を持った海洋生物のようなドラゴン、 そして第3形態は四枚の羽を持った巨大なドラゴンとなっている。 ちなみに第3形態であり最終形態ではないのは、第3形態を倒すとまた第1形態に戻り堂々巡りになるから。 最後は第1形態となったところを、主人公に集まった魂の声援と13班の竜を狩る意思が収束した竜殺剣を投擲され倒されたが、この瞬間に世界のエントロピーが解放され世界は完全に無に帰した。そして唯一残った主人公がナガミミに聞かれて望んだ世界とは…。 なお、真竜を殺す為には殺竜兵器「竜殺剣」が必要不可欠。 実際(本来の歴史の)2020年に襲撃してきたニアラは、かなり手負いの状態に持ち込んだにも関わらず完全撃破できず逃げられている。 この際にズタボロになっていたニアラは5000年後に完全復活して千人砲で吹っ飛ばされているが、かつて竜殺剣で斬られた右の翼は再生できずそのままである事、そして竜殺剣で斬られた後の検体ではドラゴンクロニクルが完成しないと言う事から明らかに内部組織にも深刻なダメージを与えている様子。 頭に竜殺剣ぶっ刺さってるヘイズはだから性格が変わったのか 用語 ◯竜斑病 世界中に蔓延している病気。 咳を始めとする症状が出始め、最終的には寝たきりになり死に至る。老若男女問わず感染し、具体的な治療法は見つかっていない不治の病。 人間側は竜斑病の蔓延こそ、VFDが降臨する予兆だと考え、準備を始める事になる。 ◯フロワロ シリーズ恒例の花。ドラゴンがいる場所に生えており、逆説これが生えているということはそこにドラゴンが居るということ。 人間にとって毒性があり、狩るものである13班のように免疫があるものでないと結構危ない。 今作は無印以来の触れたらダメージを喰らうフロワロも登場する。 よく見ると関係する真竜ごとにフロワロの色が違う。 ◯ノーデンス・エンタープライゼス 東京に本社があるゲーム会社。CEOはアリー。 表向きは「セブンスエンカウント」を始めとする大ヒットゲームを売り出すゲーム会社だが、実際はドラゴン討伐のため色々な事をしている。 何でも法律違反の数はゆうに3桁を超えるという。 13班の拠点であり、4階のレストフロアにマイルームがある。 他にも改装を進め、スカイラウンジや猫カフェ、アトランティス・エデン・都民の避難所や医療室、資料室など多種多様な施設が内蔵されている。 ゲーム的な都合もあるだろうが新製品開発が進めば高性能な消耗品がやたら安く購入できる。 全体回復アイテムやMANA回復アイテムすら、在庫切れもなくいくらでも用意できる辺り技術力は間違いない。 多分その裏でノーデンス社員が何人もぶっ倒れている。 ◯セブンスエンカウント ノーデンス社の代表作。2021年のドラゴン襲撃を疑似体験できる大人気ゲーム。 取るに足りない雑魚から、真竜レベルの化け物まで強さを変動させることが出来る。 当たり前だが一般人相手にはまずドラゴンは出さない。まず勝てないから。 たかがゲームと言えどもそのリアリティは本物で、軍人のユウマが訓練で使えると太鼓判を押すほど。 ノーデンス社の貴重な財源の一つで、これにバグが生まれるとチカのような事務が過労死するレベルまでに陥るので早急な改善が要求される。 本当の目的は単なるゲームではなく、ランクS相当の竜を狩るものを見つけ出すためのもの。 追記・修正は全ての竜を狩り尽くしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでヴィータじゃなくて3DSで出したんだ……、持ってないんだよ。orz -- 名無しさん (2015-10-25 13 42 10) ヒント。イメージエポック倒産 -- 名無しさん (2015-10-25 13 50 14) ゴッドハンドやサムライの色違いが前作キャラに似てるから、生まれ変わりって妄想が募る -- 名無しさん (2015-10-25 13 53 57) デュエリストがどう見も決闘者です本当に(ry -- 名無しさん (2015-10-25 16 20 47) ミオちゃん(14歳)の大人にして発言はやはりヤバい(分析) -- 名無しさん (2015-10-25 17 14 28) 一番↑9人パーティは2画面が必要だから3DSになったとのこと。元々DSでも出てたしな。 -- 名無しさん (2015-10-25 19 24 06) ↑3 2020サムライ女「アオイ!?アオイが何故此処に?生き返ったのか?エメルが復活を…」 -- 名無しさん (2015-10-25 19 48 55) リアル頭身版をVITAで作ってくれませんかね? -- 名無しさん (2015-10-25 19 53 04) レイヴンの言う仲間はトゥキオンに居るんだろうか、一部は現代に転生してそうだがな -- 名無しさん (2015-10-25 20 05 16) あれ?時系列って結局一作目が一番最後って事? -- 名無しさん (2015-10-25 20 20 53) 一作目は今作のエデン世界の分岐の一つじゃなかったか? -- 名無しさん (2015-10-25 20 30 05) ↑5(無言のスピネイジブロウ) -- 名無しさん (2015-10-25 20 35 16) ↑そこは間違えるなよ… -- 名無しさん (2015-10-25 20 36 51) 前作を知ってる奴はゴッドハンド女を選んだ筈。リーダーはストーリー的に双剣使いの方が個人的にはしっくりくる -- 名無しさん (2015-10-25 20 41 51) まだ発売からそんなに経ってないのにシナリオのネタバレ書くのまずくない? -- 名無しさん (2015-10-25 21 02 01) ↑ユウマやウラニア辺りはもっと隠した方が良いな -- 名無しさん (2015-10-25 21 24 29) ↑ユウマの内容はチャプター2とかなり早い段階の内容だから問題ないかとは思うけど。 -- 名無しさん (2015-10-25 21 28 13) とりあえず六章以降と第四真竜のネタバレはやめたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2015-10-25 21 46 31) ↑簡単に目につくような位置にあるのが問題ならほかの項目みたいに二重底形式にして重要なネタバレに関しては警告文を挟んだうえで項目の一番下に持ってくるってのはどうだろう? -- 名無しさん (2015-10-25 22 08 02) ↑すまん、切れた ネタバレそのものを消そうって流れになった時ネタバレの部分をまとめてバッサリカットできるし -- 名無しさん (2015-10-25 22 09 28) キリノの最後のところで泣いて、2021起動して13班総出でキリノを可愛がりに行き、エメルで目の前が涙で歪んで、2020起動してエメルをナデナデしに行き、最後のミオの通信でまた涙して、耐えられなくて終わりが始まる前の時間軸のミオとイチャついて、寂しさと覚悟がこみ上げてきて、やっぱり涙しながらクリアした。初代からやってきたから感慨ふかすぎてのう…それとナガミミ素晴らし過ぎるわw -- 名無しさん (2015-10-25 22 29 29) ↑9 俺の方が見間違いだったわ -- 名無しさん (2015-10-25 23 25 06) ↑2のコメ、俺がしたんだけどさ…ちょっと待て待て待て待てえェェ!ウソだろ隠しボスお前かよ!?しかもなんかトンデモネー強さだしw転身しまくってそれまでの奴らを余裕で倒してきたパーティなのにワンパンチで殺されてアッサリ全滅したんですけどwもうお前一人でドラゴン殲滅できるだろw…アカンボコられすぎて俺はもう彼がワンパンマンにしか見えなくなってきた… -- 名無しさん (2015-10-26 15 48 05) とりあえず職業について色々追加。しかし今作どの職業も使ってて楽しいねぇ -- 名無しさん (2015-10-26 18 46 03) vitaで出ない限りやらないかなー3DSは充電が全然持たないからちょっと厳しい -- 名無しさん (2015-10-26 18 50 56) 演出が反則的だから2020シリーズ恒例のラスボス戦後のイベント戦闘の演出を期待してたけどイベント戦闘が無かったのは悲しかった。集大成として三テーマ曲アレンジのアレンジメドレーか主題歌アレンジの挿入歌が流れると思ったんだけどなあ…。新世界樹の迷宮のようなリメイクに期待してますよスタッフ方々。 -- 名無しさん (2015-10-26 19 18 46) そしてこの後世界樹計画を発動させた人類は再び滅亡し舞台は世界樹の迷宮シリーズへと繋がっていくのであった…(絶望) -- 名無しさん (2015-10-26 21 07 26) ニアラの翼は「光と闇が合わさり最強に見える…!」的なあれかと思ってたら…お前怪我人だったのかよ!? -- 名無しさん (2015-10-26 22 21 26) vitaにしろって言いすぎだな -- 名無しさん (2015-10-27 00 35 17) ↑今まで散々3DSにしろって言っててこれだよ。もう言いたいだけ。 -- 名無しさん (2015-10-27 04 09 20) 最後の最後に起こる選択は死ぬほど考えさせられる。因果と希望を繰り返すか断ち切るか…なぜかFalloutの「人は、過ちを繰り返す」が頭に浮かんだね -- 名無しさん (2015-10-27 09 07 54) フォーチュナーだけ内容薄いから睡眠の凶悪さにも触れて欲しい…あと妙にちらちらするスカート&ふとももにも -- 名無しさん (2015-10-27 21 07 30) ↑3 vakaなんでしょうねぇ… -- 名無しさん (2015-10-27 21 16 48) 「ルーンナイト」ハイパーオーラ斬りだあぁぁっ!!… まさにこれだよね。あのビックリするほど高い火力といい… -- 名無しさん (2015-10-27 21 52 58) ↑2 豚さんは屠畜場へ行ってどうぞ^ ^ -- 名無しさん (2015-10-27 21 59 29) ↑4すまない、フォーチュナーも他の職業みたくガッツリいきたかったんだが、なにぶんウチの娘は即死と呪いをひたすら振り撒く死の天使と化していたもんで…こんな直情的プレイで追記していいもんかと。 -- 名無しさん (2015-10-27 22 44 01) 豚もゴキブリもゲハのノリを持ち込むんじゃねぇよ -- 名無しさん (2015-10-28 00 07 51) 職業の追記は大体こんなもんか。しかしこのシリーズはどの職業でも大体どうにかなる絶妙なバランスも魅力だよねぇ -- 名無しさん (2015-10-28 00 50 54) アクツ総司令だけ書いてないね -- 名無しさん (2015-10-28 20 12 18) 発売日に買ってまだ積んでるけど、前シリーズやってないとピンと来なさそうでつらい 無印だけでもやっといたほうがいいかな -- 名無しさん (2015-10-29 07 56 19) やるなら無印より2020だなぁ。システム的にも無印と2020以降は別物だし、どっちかって言うと2020のほうが物語的繋がりは強い。 -- 名無しさん (2015-10-29 13 57 23) ↑7 申し訳ないが意味不明な発言はND -- 名無しさん (2015-10-29 20 46 06) 主人公を前作の悲しみ似の神手女にするか伝統の侍にするか迷う… -- 名無しさん (2015-10-29 20 49 39) ブレイブソードとアースクエイクが幾らなんでも強すぎる・・・。バーションアップで弱体化してくれないものだろうか? -- 名無しさん (2015-10-30 13 49 00) ×4 サンクス。2020シリーズ買ってくるわ -- 名無しさん (2015-10-30 15 22 10) 声優(の演じるキャラ)ネタとDIVAモードがなくなったのは残念。面白かったけど -- 名無しさん (2015-10-30 19 21 29) 満足先生の中身が出演されてないのが不満足。折角デュエリストというお誂え向きのジョブが有ったのに… -- 名無しさん (2015-10-30 20 09 47) ネタバレ内容に関わるコメをしたいが、此処では一ヶ月は待たないとな……他所で語り合うか… -- 名無しさん (2015-11-01 20 54 04) さり気に前作のメンバーが全員大往生したという情報に泣ける。ネコは幸せになれたのだろうか…。 -- 名無しさん (2015-11-02 00 00 37) 第一にやった方が良いのは2020で有るのは確かだな。ブラスターやヒュプノス姉妹や一部のデフォキャラを見て、感慨を深くする事が出来る -- 名無しさん (2015-11-02 18 16 50) ルーンナイトはブレイブソードだけでなく騎士の誇りも威力がやばいからな…… -- 名無しさん (2015-11-02 18 55 01) ↑8 オフゲで弱体化とか誰が得するんだよ…スキル縛ろうぜ。 -- 名無しさん (2015-11-03 19 30 52) 協力ゲームじゃなくRPGだしな -- 名無しさん (2015-11-03 19 54 01) SKYやキリノだの昔聞いた名前を聞くとウルッとくるね、あいつらみんな大好きだったもんだからさ・・・ -- 名無しさん (2015-11-04 14 32 58) モロ出しと潰れたアイス(ソフトクリーム?)並みの鬱は無かったな。 -- 名無しさん (2015-11-07 12 13 16) 何でナギリさんとデートできないんですか(半ギレ -- 名無しさん (2015-11-08 22 45 12) 体験版での前評判の悪さに反して、シリーズ完結に相応しい良ゲーでした。5章ラストとか5.1章→6章ラストの壮絶な展開と演出はシリーズ初プレイの方々にも評価高い模様 -- 名無しさん (2015-11-09 08 03 09) 上手く纏めつつ次回作や今後に繋がる道が残ってるのが良いよね -- 名無しさん (2015-11-09 20 51 37) 「全ての竜を狩りつくせ」の意味がシステム面(50DZ)シナリオ面共に成り立っていてやられた、個人的に今年最高のシナリオをもったゲームだった -- 名無しさん (2015-11-09 21 43 39) ↑4 脳内の未来キャラで補間して満足するしかねえ! -- 名無しさん (2015-11-09 21 56 11) 全ての竜を狩りつくせ(第一真竜は除く) -- 名無しさん (2015-11-13 05 28 53) コレといいクリミナルガールズといいステラグロウといい、このシナリオライターさんは「少し陰のある王道」を書くのがうまいな -- 名無しさん (2015-11-13 05 43 00) 一応補足、サクリファイスでキャラロストしないのは今作だけ。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 15 54) ↑前作もロストしないぞ -- 名無しさん (2015-11-15 14 34 01) 人によってはリトルドラグに始まりリトルドラグに終わる。裏ダンの選択は非常に深い…。 -- 名無しさん (2015-11-16 10 12 59) ああ、2020もⅡではロストしないんですね。 -- 名無しさん (2015-11-16 10 34 07) 某Hさんはミサイルランチャーがとげ付き肩パッドみたいで世紀末感が増してる気がする -- 名無しさん (2015-11-21 00 57 45) 何か前作程リアクトを使わなかったな -- 名無しさん (2015-12-29 15 12 56) キャラロストしないだけでこんなにサクリファイスが弱体化するとは…たしか3だと敵の最大HPの75%ダメージだったっけ? -- 名無しさん (2016-01-02 14 26 10) PXZの続編あったら参戦しないかな ペア:13班 ソロ:レイブンさん -- 名無しさん (2016-01-02 19 07 54) ↑気持ちは分かるけどキャラメイクものはかなり望み薄いでしょ。GEとかでもNPCだし、出るとしてもタケハヤとかユウマとか辺り -- 名無しさん (2016-01-02 21 47 18) 回復アイテムの大切さを教えてくれたゲーム、ヒールエアロ系に何度助けられたことか・・・・ -- 名無しさん (2016-01-02 23 35 14) OPのフル聞いたけどいい曲だわ。過去のOPのフレーズも入ってていかにも最終決戦って感じ。 -- 名無しさん (2016-01-05 12 27 51) やっぱユニゾンの爽快感がいいよね。 -- 名無しさん (2016-01-05 23 35 57) ボス戦でユニゾン使った時のあの熱さ -- 名無しさん (2016-03-24 15 15 56) フォーチュナーは便利なんだけどユニゾン向きじゃないのがね… -- 名無しさん (2016-04-21 21 32 01) あの体系で16歳のウラニア様… -- 名無しさん (2016-07-24 15 14 56) ↑しかもあの服で現代で過ごしてるからな…まぁ幼馴染兼ボディガードがいるから大丈夫だが -- 名無しさん (2016-07-24 19 47 59) 「引き裂かれた大地の声 鳴り響いた瓦礫の戦慄に」「鳴り止まぬ星の声 繰り返す過ちを」主題歌にこの2つのフレーズが出た時は鳥肌立った、やっぱささくれPは天才だわ -- 名無しさん (2016-09-14 22 48 58) イラスト集で出てきた話だが、VFDの形態変化は開発中は逆の順番で考えていたらしいな -- 名無しさん (2016-11-08 00 46 27) 職業間のバランスは21世紀の6種の方がバランス取れてたな。サムライとデストロイヤーの後継も十分な性能は有って不甲斐ない訳じゃないが、いかんせんルーンナイトとバニッシャーがスキル面で強いから見劣りしちゃうんだよね…… -- 名無しさん (2018-09-07 12 18 23) 少々強引とはいえよく歴代をここまで綺麗にまとめたもんだ。ライターの力量すげえな。 -- 名無しさん (2020-05-31 12 37 09) セールの時にDLしてやっと表クリア。チカorリッカからデートイベントで貰った刀で、その二人とNDを殺すことになったサムライは多分多いんだろうな… -- 名無しさん (2020-07-15 04 14 50) 実は発売から4年後にドラマCDが出てる。なぜそんな今更… -- 名無しさん (2021-09-20 23 26 32) 出来の悪い最終作だったわ。 -- 名無しさん (2023-02-24 08 19 54) ↑アンチか何か? -- 名無しさん (2023-02-24 08 36 46) ↑2 むしろ綺麗にまとめて完結したの見事だと思うがね -- 名無しさん (2023-02-24 11 18 36) ストーリーとかはともかく、システム周りの使いまわしっぷりが「今やってるのは新作なのか…?」ってレベルなのは正直やばいと思う。等身上がったけどモーションは全く同じだし、新鮮味はゼロ。低予算なんだろうな。 -- 名無しさん (2023-04-09 12 35 29) 中堅RPGが絶滅しつつある時代に滑り込みで完結できたような作品になぜ潤沢な予算が下りると思うんだ。売れそうなのはIP保持したまま眠ったままになるかソシャゲ行ってトドメが圧倒的に多いぞ。 -- 名無しさん (2023-04-09 14 29 31) 名前 コメント